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NVIDIA publica el 617.14 WHQL, listo para CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day y Witcher 3

El protagonista de CONTROL Resonant empuña un arma enorme sobre una ciudad en ruinas bajo un cielo anaranjado, con el logotipo del juego
jueves, 24 septiembre 2026 / Publicado en Noticias

NVIDIA publica el 617.14 WHQL, listo para CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day y Witcher 3

Imagen: NVIDIA

NVIDIA ha publicado el controlador GeForce Game Ready 617.14 WHQL, preparado para CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered y AION 2, cuatro juegos que salen entre finales de septiembre y principios de octubre. La compañía lo anunció el martes 22 de septiembre de 2026 en su web de GeForce, y el controlador se puede descargar desde la aplicación de NVIDIA o desde GeForce.com.


CONTROL Resonant, con trazado de trayectorias

El primero en llegar es CONTROL Resonant, de Remedy Entertainment, que sale el 24 de septiembre. Es la secuela de CONTROL y lleva la acción a un Manhattan arrasado, con Dylan Faden, hermano de la directora del FBC Jesse Faden, como protagonista.

Según NVIDIA, el juego da un paso más respecto al primer CONTROL, que ya usaba varios efectos de trazado de rayos: ahora incorpora efectos más avanzados de trazado de trayectorias, la reconstrucción de rayos de DLSS 4.5 y la generación de fotogramas múltiple dinámica. NVIDIA recuerda además que su promoción con las GeForce RTX 50 sigue activa hasta el 29 de septiembre: regala una copia del juego en Steam al comprar una RTX 5090, 5080, 5070 Ti o 5070, de sobremesa o en portátil, en las tiendas adheridas y hasta agotar existencias.


Gears of War: E-Day, con RTX Mega Geometry

Gears of War: E-Day tendrá acceso anticipado desde el 1 de octubre y saldrá del todo el 6 de octubre. Está hecho desde cero con Unreal Engine 5 y DirectX 12, y NVIDIA destaca varias de sus tecnologías: MegaLights, que dibuja sombras con trazado de rayos de hasta 100 fuentes de luz, y Lumen, para la iluminación global y la oclusión ambiental con trazado de rayos.

El juego usa también Nanite, que según NVIDIA multiplica hasta por 100 el detalle de los objetos respecto a Gears 5. La novedad está en las GeForce RTX: RTX Mega Geometry permite trazar rayos sobre la geometría de Nanite con precisión por primera vez, con objetos más detallados, reflejos más exactos y más sombras con trazado de rayos. A eso se suman DLSS Super Resolution, la generación de fotogramas múltiple dinámica y NVIDIA Reflex para reducir la latencia.


The Witcher 3 Remastered y AION 2

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered llegará el 29 de septiembre como actualización gratuita del juego de CD PROJEKT RED, con cambios en el sistema de habilidades, las animaciones, el combate y el modo foto, entre otras cosas. En la parte gráfica añade trazado de trayectorias, un pelo con trazado de trayectorias que mejora el HairWorks de NVIDIA y la reconstrucción de rayos de DLSS 4.5. DLSS Super Resolution pasa a la versión 4.5 y la generación de fotogramas múltiple dinámica llega a multiplicar por 6 los fotogramas en las GeForce RTX 50.

El cuarto es AION 2, el MMORPG de NC hecho con Unreal Engine 5, que salió a finales del año pasado en Corea y Taiwán. Su lanzamiento mundial será el 30 de septiembre para quienes compren el Founder’s Pack, y la versión gratuita llegará el 5 de octubre, con DLSS 4.5 Super Resolution y generación de fotogramas múltiple.


Los fallos que corrige el 617.14

Las notas de la versión recogen los cambios respecto al controlador 616.92, aunque NVIDIA avisa de que la lista es solo una parte de todo lo modificado. Entre los arreglos, Judgment, Lost Judgment y Virtua Fighter 5 R.E.V.O. vuelven a arrancar: podían no abrirse después de actualizar al controlador 616.56.

También corrige dos problemas de pantalla aparecidos con la rama R615: el monitor Samsung Odyssey G95NC se quedaba sin imagen conectado por HDMI, y algunos monitores conectados por DisplayPort podían no despertar del modo de reposo.


Lo que sigue pendiente y cómo instalarlo

NVIDIA mantiene un fallo abierto: Assassin’s Creed Shadows puede cerrarse al escritorio tras sesiones largas de juego desde el controlador 616.56. El 617.14 sirve para Windows 10, desde la versión 1803, y para Windows 11, e incluye CUDA 13.4.

Se descarga desde la aplicación de NVIDIA o desde GeForce.com, y la compañía pide que cualquier problema con el controlador se comunique en su foro de comentarios sobre controladores de GeForce.com. Sobre uno de estos juegos, contamos también que Gears of War: E-Day exige una RTX 5070 Ti para 4K a 60 FPS con upscaling.


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Escrito por Eloy Andrade

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