Imagen: Naughty Dog
Naughty Dog tiene dos proyectos nuevos de The Last of Us en marcha y los dos ampliarán el canon más allá de Part I y Part II. Lo ha confirmado Neil Druckmann en la carta con la que el estudio cerró el The Last of Us Day, donde también pone fecha a lo siguiente que veremos de Intergalactic: The Heretic Prophet: su presentación completa llegará en 2027. Eso sí, hasta entonces toca armarse de paciencia, porque el estudio avisa de que estará callado el resto del año.
Dos proyectos nuevos, pero sin detalles
La carta responde a una pregunta que, según reconoce el propio Druckmann, muchos jugadores llevaban tiempo haciéndose: si habrá o no más historias en The Last of Us. La respuesta es que sí.
Druckmann recuerda que desde Grounded II el estudio ha hablado de la posibilidad de contar más historias en ese mundo, y ahora da un paso más: «Tenemos un par de proyectos nuevos muy emocionantes en fases muy tempranas, así que por ahora no podemos contar mucho sobre ellos». Lo único que adelanta es que «ambos proyectos ampliarán el canon de The Last of Us más allá de Part I y Part II».
Qué son exactamente esos dos proyectos es algo que la carta no dice: no aclara su formato ni cuándo habrá más información. Por ahora solo hay dos cosas seguras, que existen y que están en una fase muy temprana.
Druckmann explica también por qué vuelven a ese universo: «El mundo de The Last of Us significa muchísimo para nosotros, y no volveríamos a él a menos que tuviéramos algo importante que decir. Creemos que merece la pena contar estas historias».
Intergalactic, en silencio hasta 2027
La otra pregunta es la de Intergalactic, que Naughty Dog presentó hace casi dos años y del que desde entonces apenas ha enseñado nada.
Druckmann cuenta que el equipo está volcado en lo que apunta a ser «el juego más ambicioso de Naughty Dog hasta la fecha» y que en el estudio se respira «electricidad» ahora que todas las piezas empiezan a encajar. Pero pide un poco más de margen: «Necesitamos cocinarlo un poquito más».
Por eso el estudio quiere dejar claras las expectativas: estará en silencio lo que queda de año. «En 2027, eso cambia», avanza Druckmann. Será entonces cuando Naughty Dog muestre por completo Intergalactic: The Heretic Prophet y enseñe como es debido la alocada aventura de ciencia ficción de Jordan.
Druckmann admite que ha pasado mucho tiempo sin que el estudio tuviera gran cosa que compartir y asegura que no dan por hecho el apoyo de los jugadores: «Estamos trabajando muchísimo para hacer algo que esté a la altura de vuestra paciencia».
Lo que dejó el The Last of Us Day 2026
El anuncio cerró una jornada que el estudio celebra desde 2013 y que, como detalla la entrada que Naughty Dog dedicó al The Last of Us Day 2026, incluyó un directo benéfico para AbleGamers. El plan era jugar a No Return, el modo de supervivencia de The Last of Us Part II Remastered, con Ross Minor, profesional ciego y premiado en el terreno de la accesibilidad, que iba a mostrar las funciones de accesibilidad del modo. Druckmann lo agradece en su carta: «Con vuestro apoyo, hemos recaudado 11.000 dólares, y la cifra sigue subiendo».
Hubo más. Sucker Punch ha preparado para Ghost of Yōtei una armadura inspirada en los Clicker que llegará el jueves 1 de octubre al modo Ghost of Yōtei: Most Wanted y que, una vez desbloqueada, podrá llevarse en el juego original y en el nuevo contenido descargable Echoes of Sekigahara. Youtooz, por su parte, saca una figura de edición limitada, el Bloody Clicker, con el logotipo del día en cada caja.
En PlayStation llega por primera vez un fondo dinámico de The Last of Us para el PlayStation Welcome Hub, junto a cuatro avatares nuevos con símbolos de los serafitas, el W.L.F. y la chapa espacial de Ellie. En Steam hay avatares animados de Part I y Part II con las Luciérnagas, el W.L.F. y el tatuaje de la polilla de Ellie. Además, hasta el 1 de octubre Steam y Epic Games Store rebajan Part I un 50 % y Part II un 33 %, y el estudio ha estrenado cuentas oficiales de The Last of Us en redes sociales.
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Escrito por Eloy Andrade









