Imagen: Nvidia
DLSS 5 va a funcionar el doble de rápido y llega a más juegos. Nvidia detalló el 13 de octubre, en una entrada de su web GeForce, los próximos pasos de su tecnología de renderizado neuronal: un modelo dos veces más rápido que gasta un 20 % menos de memoria de vídeo a 4K, su llegada a Hogwarts Legacy el 5 de noviembre y a los portátiles RTX Spark el 16 de octubre.
También ha publicado en beta el «Preset C», un modo más rápido para la generación de fotogramas que llega además a las GeForce RTX 40.
El calendario, fecha a fecha
Estas son las fechas que da Nvidia:
| Fecha | Qué llega | Dónde |
|---|---|---|
| 13 de octubre | «Preset C», modo de rendimiento para la generación de fotogramas (beta) | GeForce RTX 40, GeForce RTX 50 y portátiles RTX Spark |
| 16 de octubre | DLSS 5 en los portátiles RTX Spark y el nuevo modelo, dos veces más rápido, en NBA 2K27 | GeForce RTX 50, portátiles RTX Spark y GeForce NOW |
| 23 de octubre | DLSS 5 y el «Preset C» en RTX Remix | Mods de juegos clásicos de PC |
| 5 de noviembre | DLSS 5 en Hogwarts Legacy | GeForce RTX 50, GeForce NOW y RTX Spark |
| Finales de noviembre | DLSS 5 en Where Winds Meet | Sin detallar |
En cuanto a las tarjetas, el renderizado neuronal de DLSS 5 está anunciado para las GeForce RTX 50, los portátiles RTX Spark y el servicio en la nube GeForce NOW; las RTX 40 no aparecen en esa lista, pero sí en la del «Preset C».
Un modelo el doble de rápido y más ligero
DLSS 5, que debutó en septiembre en NBA 2K27 mejorando la iluminación y los materiales, recibe esta semana su actualización de octubre. Con optimizaciones del proceso y de la red neuronal, el rendimiento del modelo se duplica.
El modelo adelgaza un 24 %, hasta unos 118 millones de parámetros, y reduce un 20 % el uso de memoria de vídeo a 4K. El resultado, dice la marca, es la mitad de carga para la gráfica que la versión de septiembre, con una calidad de imagen comparable. Desde su presentación en marzo, el modelo es diez veces más rápido.
La nueva versión se estrena en NBA 2K27 el 16 de octubre, con hasta 1,4 veces más fotogramas por segundo, y será la que traigan por defecto los futuros juegos con DLSS 5.
Hogwarts Legacy y Where Winds Meet
Hogwarts Legacy recibirá DLSS 5 en una actualización el 5 de noviembre. El juego de rol de mundo abierto de Avalanche Software, editado por Warner Bros. Games con el sello Portkey Games, ha vendido más de 40 millones de copias. En PC ya admite la generación múltiple de fotogramas y Ray Reconstruction, que pasarán también a sus versiones más recientes. Nvidia añade que el estudio ha usado los controles de DLSS 5 para mantener la intención artística y el estilo del juego.
Después llegará a Where Winds Meet, el juego de acción y rol de mundo abierto de ambientación wuxia de Everstone Studio, con más de 100 millones de jugadores: su actualización con DLSS 5 está prevista para finales de noviembre.
Qué hace DLSS 5 con la imagen
Las demás tecnologías DLSS reconstruyen lo que ya hay en la escena para dar más resolución, más fotogramas o un trazado de rayos más limpio. El renderizado neuronal va más allá: usa la inteligencia artificial para generar la iluminación y el detalle de los materiales que los estudios suelen recortar para que el juego vaya fluido. El fotograma del motor es la base: el motor fija lo que debe quedarse y el artista decide qué puede cambiar.
«Preset C»: más fotogramas en las RTX 40 y RTX 50
Ya disponible en beta en la aplicación de Nvidia, es un modo de rendimiento más rápido para la generación de fotogramas en las GeForce RTX 40, las RTX 50 y los portátiles RTX Spark.
La generación de fotogramas usa dos modelos de IA: uno que interpreta el movimiento de los objetos con datos del juego y otro que calcula el flujo óptico de elementos como la interfaz o los efectos con trazado de rayos. El «Preset C» sustituye ese segundo modelo por un algoritmo más rápido y ligero, a cambio de pequeñas pérdidas de calidad de imagen. En una GeForce RTX 5060, este modo es hasta un 35 % más rápido.
RTX Remix recibe DLSS 5 el 23 de octubre
RTX Remix, la plataforma de Nvidia para rehacer juegos clásicos de PC con trazado de trayectorias, incorporará el 23 de octubre DLSS 5 con el nuevo modelo y el «Preset C». Los creadores de mods tendrán los mismos controles que los estudios: incluir o excluir contenido, enmascarar elementos de la escena y elegir, objeto a objeto, qué ajuste de DLSS 5 se aplica.
Algunos creadores ya la han probado en Fallout 4 RTX y Mirror’s Edge RTX.
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Escrito por Eloy Andrade









