Imagen: CD Projekt Red (ilustración de Taisei Uchida)
Cyberpunk 2077 recibe el jueves 22 de octubre una nueva actualización gratuita, la Edgerunners 2 (2.5). CD Projekt Red lo anunció el martes 20 de octubre en una entrada de su web oficial, en la que adelanta dos de sus novedades: la personalización del ciberware y un nuevo estilo de juego con doble empuñadura. Para enseñarla con más calma, el estudio ha convocado un directo de su programa REDstreams el miércoles 21 de octubre a las 17:00, hora peninsular española.
La emisión se podrá seguir en Twitch, YouTube y Steam, y servirá para dar un vistazo más de cerca a la actualización y a parte de sus funciones nuevas. La entrada deja claro que, además de esas dos, habrá más, y que se conocerán en el directo.
Plataformas y la serie que le da nombre
El calendario por plataformas lo detalla Eurogamer, que cita una nota de prensa del estudio: la 2.5 llega el jueves 22 de octubre a PC, PS5 y Xbox Series X|S, y la versión de Switch 2 «llegará en breve». La misma nota explica que la actualización va a «introducir una serie de objetos y funciones nuevos en el juego, incluido contenido inspirado en Cyberpunk: Edgerunners 2». El medio recuerda también que la segunda temporada del anime ya puede verse en Netflix y que el juego superó en 2026 los 40 millones de copias vendidas.
Edgerunners 2 es una historia independiente que lleva un reparto nuevo de personajes a los rincones más oscuros de Night City; la entrada del segundo tráiler oficial, publicada el lunes 29 de junio, la presenta como la ciudad en su versión más brutal. La serie la firman el estudio y Trigger, con Kai Ikarashi en la dirección, Kanno Ichigo como diseñador principal y Bartosz Sztybor, ganador del premio Hugo, como responsable de la serie, guionista de la historia y productor. La música original es de Tsuneo Imahori.
La ilustración oficial de la actualización también sale de ese mundo. La entrada del anuncio da las gracias a Taisei Uchida por el arte original, a Yukiko Kakita por la revisión de tinta y color, y a Yuichiro Tozawa por los efectos especiales.
Lo que trajo la 2.3
En la web oficial, la anterior actualización grande con número es la 2.3, de julio de 2025; después llegaron el parche 2.31 y la actualización de PS5 Pro. La 2.3 se publicó el jueves 17 de julio de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series X|S, con la edición Ultimate de Switch 2 anunciada para más adelante, y trajo cuatro vehículos nuevos (la Yaiba ARV-Q340 Semimaru, el Rayfield Caliburn «Mordred», la Yaiba ASM-R250 Muramasa y el Chevillon Legatus 450 Aquila), varios de ellos ligados a misiones secundarias nuevas.
Su novedad más llamativa fue AutoDrive, una conducción autónoma que lleva al jugador al destino elegido o, sin destino fijado, le da un paseo tranquilo por las calles de Night City, con una cámara cinematográfica para disfrutar del trayecto. Llegaron también los taxis autónomos de Delamain, que se piden desde el menú de vehículos, y la tecnología CrystalCoat se extendió a los vehículos de las marcas asociadas, motos incluidas.
El modo foto fue otro de los grandes beneficiados: 27 personajes nuevos que se pueden colocar en escena, cambio de vestuario, nuevas pestañas de balance de color y de hora y clima (con lluvia, lluvia ácida, niebla, tormenta de arena, contaminación y cielo despejado), además de pegatinas y marcos. En PC, la 2.3 añadió compatibilidad con FSR 4 en las gráficas de AMD compatibles, con la generación de fotogramas FSR 3.1, con Intel XeSS 2.0 y con HDR10+ Gaming; en consolas, la frecuencia de refresco variable (VRR) en PS5 y Xbox Series X|S. Con ella el juego llegó además a una plataforma nueva: los Mac con Apple silicon.
Del parche 2.31 a PS5 Pro
Después llegó el parche 2.31, publicado el jueves 11 de septiembre de 2025 para PC, PS5, Xbox Series X|S, Mac y Switch 2. Mejoró AutoDrive, que desde entonces conduce con suavidad, adelanta a los vehículos que bloquean el paso y deja de pararse en los semáforos, mientras que el modo de paseo libre pasó a respetar las normas de tráfico. Hizo compatibles con cualquier género la mayoría de las poses nuevas del modo foto, añadió una opción para quitar el viñeteado y corrigió en PC una pantalla rosa que aparecía cuando Nvidia Reflex se desactivaba con la generación de fotogramas de DLSS encendida, además de un fallo por el que el trazado de trayectorias se activaba mal en ciertas situaciones.
La siguiente actualización fue la de PS5 Pro, gratuita y disponible desde el miércoles 8 de abril de 2026. Añadió una versión optimizada para la consola con el escalado PSSR y tres modos gráficos: el modo de trazado de rayos, a 60 fotogramas por segundo estables, que es el recomendado; el modo rendimiento, que apunta a 60 fotogramas por segundo y llega a 90 en pantallas con VRR; y el modo trazado de rayos Pro, que suma luz del cielo, iluminación emisiva y oclusión ambiental con trazado de rayos a 40 fotogramas por segundo en pantallas de alta frecuencia de refresco, o a 30 en el resto.
Antes, el martes 10 de marzo de 2026, la web oficial anunció la llegada del juego a Xbox Game Pass. Así queda el recorrido desde el verano de 2025, con las fechas de la web oficial:
| Versión | Fecha | Lo principal |
|---|---|---|
| 2.3 | 17/07/2025 | Cuatro vehículos y AutoDrive |
| 2.31 | 11/09/2025 | Mejoras de AutoDrive |
| PS5 Pro | 08/04/2026 | Tres modos gráficos |
| 2.5 | 22/10/2026 | Ciberware y doble empuñadura |
El directo del miércoles 21 de octubre será el momento de ver qué más trae la 2.5 antes de su llegada el jueves 22.
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Escrito por Eloy Andrade









