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El shooter de StarCraft se revelará en BlizzCon el 12 de septiembre

Arte oficial de StarCraft II: un marine terran disparando, un guerrero protoss con hojas de energía y Kerrigan a la derecha
lunes, 07 septiembre 2026 / Publicado en Noticias

El shooter de StarCraft se revelará en BlizzCon el 12 de septiembre

Imagen: Blizzard Entertainment

El shooter de StarCraft que Blizzard prepara desde hace tiempo entre rumores y un ARG propio está a punto de desvelarse, y dos periodistas con acceso a fuentes del sector ya se han adelantado con sus impresiones. Según recoge Wccftech, Jason Schreier, de Bloomberg, y Jez Corden, de Windows Central, hablaron del proyecto en dos podcasts distintos, y ninguno de los dos coincide del todo en lo que han escuchado, aunque ambos apuntan en una dirección parecida: no será el shooter multijugador masivo que muchos esperaban.


Schreier descarta que sea un clon de Destiny

Schreier fue el más cauto de los dos, pero dejó una idea clara: «no contaría con que este juego de StarCraft sea como Destiny», dijo, en referencia al shooter tipo MMO de Bungie. El periodista también reflexionó sobre lo inusual que resulta este anuncio dentro del sector: «es una locura que tengamos el juego que tenemos. Es una de esas cosas en las que, si alguna vez hay esperanza de que algo así vuelva a intentarse, parece que Blizzard es de los pocos sitios que podrían lograrlo», comentó, sin dar más detalles concretos sobre el enfoque final del juego más allá de esa comparación negativa con Destiny.


Corden apunta a una campaña de un jugador con gráficos de alta gama

Jez Corden fue mucho más específico. Según él, el juego se ve en tercera persona y tendría una campaña narrativa completa, con la posibilidad de que incluya cooperativo e incluso un modo tipo Horda o Asedio, al estilo de la saga Gears. En sus propias palabras: «tengo entendido, de buena fuente, que esto es un juego de tipo historia para un jugador. Lo que vi fueron escenas cinemáticas, actuación de voz, gráficos fotorrealistas con el estilo de Blizzard, pero de gama alta. No se parecía a Warcraft». Corden lo comparó directamente con otro título reciente: «me recordó un poco a Space Marine 2», dijo, añadiendo que ese juego es lo que él imaginaría de un shooter de StarCraft en cuanto a tono visual y de combate.

El periodista fue claro en separar lo que ha escuchado de lo que especula por su cuenta. Sobre el multijugador, admitió: «esto es especulación mía, pero estoy bastante seguro de que va a tener algo de multijugador, tal y como pasa con Gears E-Day, quizá un modo Horda, un modo Asedio, o algo más ambicioso como un modo Helldivers. No veo por qué no; eso es parte del ADN de Blizzard», explicó. Aun así, insistió en que lo que ha visto y escuchado apunta a que habrá «una campaña para un jugador y/o cooperativa a gran escala» como núcleo del proyecto, y que el resto —el componente multijugador concreto— queda todavía en el terreno de la conjetura personal, algo que el propio Corden reconoce abiertamente en el podcast.


Nexon estaría detrás del desarrollo

Según rumores anteriores recogidos en el artículo, el juego estaría en desarrollo en Nexon, estudio que además estaría negociando conseguir más derechos sobre la franquicia StarCraft, hasta el punto de que se menciona la posibilidad de una secuela numerada de la saga. Ninguno de estos dos datos está confirmado por Blizzard ni por Nexon; son parte de los rumores previos que acompañan al proyecto y que el artículo original recoge como contexto, sin cifras ni fechas asociadas a esas negociaciones.


Qué esperar de la revelación en BlizzCon

Para quien piense seguir el anuncio en directo, conviene tener claro qué es rumor y qué no lo es todavía. Ni Schreier ni Corden confirman un formato final del juego: uno lo descarta por comparación negativa con Destiny, el otro construye una imagen bastante detallada pero reconoce que parte de ella es especulación propia sobre el componente multijugador. Ambos testimonios coinciden, eso sí, en que el proyecto se aleja del modelo de servicio permanente que definió a Destiny, y que el peso narrativo —cinemáticas, campaña, voces— parece ser el eje central que Blizzard quiere mostrar primero.

Lo único que sí tiene fecha y hora concretas es el momento en que se sabrá la verdad: el proyecto se desvelará durante la ceremonia de apertura de BlizzCon 2026, que arranca a las 10:30 de la mañana, hora del Pacífico (19:30 en España), el sábado 12 de septiembre. Quien quiera contrastar estas impresiones con la realidad no tiene que esperar mucho, así que la recomendación práctica es sencilla: tomar ambos testimonios como pistas razonablemente informadas, no como confirmación, y reservar el juicio sobre si es o no un clon de Destiny, o si tendrá modo Horda, hasta que Blizzard lo enseñe con sus propias imágenes durante la ceremonia.


Escrito por Eloy Andrade

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