Imagen: Blizzard Entertainment
Blizzard ha vuelto a poner el nombre StarCraft sobre la mesa. En BlizzCon 2026 la compañía presentó STARCRAFT, un juego de disparos de ciencia ficción con lanzamiento previsto para 2030, según recoge Windows Central. El anuncio llegó acompañado de un primer tráiler cinemático y supone, en palabras del propio medio, uno de los rumores más persistentes de la industria en los últimos años convertido por fin en realidad. Tech Planet ya adelantó el 7 de septiembre que la revelación llegaría en la BlizzCon.
StarCraft ha sido históricamente una franquicia de estrategia en tiempo real, y el artículo original la describe como una serie a la que se le atribuye buena parte del impulso que dio a los esports en su formato profesional. Su universo se articula en torno a tres facciones: los humanos terran, los Protoss —una raza alienígena avanzada— y el enjambre Zerg, de aspecto similar al de los Xenomorfos.
La serie clásica lleva años sin novedades
Según el medio, StarCraft y su secuela StarCraft II están prácticamente congeladas desde que esta última lanzó su última expansión, Legacy of the Void, hace ya varios años. Esa ausencia prolongada es la que da peso al anuncio de BlizzCon: no se trata de una entrega más, sino de la primera señal de vida real de la marca en mucho tiempo, aunque en un formato distinto al que sus jugadores de siempre esperaban.
El propio nombre del nuevo proyecto, STARCRAFT, coincide con el del juego original, algo que el artículo señala como una fuente de confusión a la hora de hablar de ambos títulos por separado.
No es la primera vez que la saga intenta ser un shooter
Aquí es donde el material aporta el contraste que da sentido al anuncio. StarCraft ya probó suerte antes fuera de la estrategia con StarCraft: Ghost, un shooter que terminó cancelado y que sigue siendo, según el artículo, uno de los episodios más recordados de la historia de la franquicia. Ese antecedente pesa sobre la recepción de este nuevo anuncio: Blizzard vuelve a intentar sacar a StarCraft de la estrategia en tiempo real, terreno en el que ya fracasó una vez.
El texto añade otro punto de comparación relevante: Warhammer 40K ha vivido en los últimos años un éxito notable en el mercado del videojuego, y el medio apunta que Blizzard tendrá que diferenciar STARCRAFT de ese ambiente para no quedar diluido frente a una franquicia rival que hoy ocupa un espacio similar en el imaginario de la ciencia ficción militar. Ninguna de las dos comparaciones estaba en el anuncio en sí: son el contexto que permite entender qué se juega Blizzard con esta apuesta.
La incógnita sigue siendo si habrá un StarCraft 3 de estrategia
El artículo original deja claro que no se sabe si Blizzard preparará también una entrega de estrategia en tiempo real tradicional, algo que, según el medio, podría decepcionar a la parte de la comunidad más apegada a las raíces clásicas de la saga. Tampoco se confirma en qué punto de desarrollo se encuentra STARCRAFT, más allá de que, según lo que el propio periodista dice haber escuchado y visto, el proyecto lleva ya tiempo gestándose.
El medio recoge además que existen rumores de que Nexon y otras compañías habrían planteado a Blizzard colaborar dentro del universo StarCraft, aunque se trata de una información sin confirmar y presentada como tal por el propio artículo.
Por qué anunciarlo con cuatro años de antelación
El medio se pregunta por qué Blizzard ha decidido revelar el juego con tanta antelación respecto a su fecha de salida, y plantea como hipótesis propia que el anuncio temprano podría ayudar a la compañía a acelerar la contratación de personal para el desarrollo, o ser un indicio del alcance que se le quiere dar al proyecto. Se trata, en cualquier caso, de una valoración del propio periodista y no de un dato confirmado por Blizzard.
Con todo, lo único que consta por ahora es lo anunciado en BlizzCon 2026: un STARCRAFT centrado en la acción de disparos, con tráiler cinemático ya publicado y una ventana de lanzamiento situada en 2030. El resto —el formato final, si habrá o no una entrega de estrategia paralela, y el papel que jugará la competencia de Warhammer 40K— queda, de momento, en el terreno de la especulación.
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Escrito por Eloy Andrade









