Imagen: CD Projekt Red
The Witcher 3 Remastered no se limita a subir los efectos visuales al máximo y dejarlo ahí. CD Projekt Red ha revisado el motor de renderizado del juego para ofrecer más calidad gráfica con el mismo coste de rendimiento, según recoge Overclock3D.
Preguntado específicamente por el rendimiento en Steam Deck, Jakub Kutrzuba, de CD Projekt Red, ha declarado que el juego se verá «mucho mejor» en la consola portátil y que ofrecerá «una imagen más bonita con el mismo coste». La compañía asegura que muchos de los sistemas internos del juego correrán más rápido gracias al nuevo motor, aunque las mejoras gráficas más ambiciosas —trazado de rayos avanzado y path tracing— quedarán reservadas a equipos de gama alta.
La insignia Verified de Steam Deck se mantiene
Uno de los datos que más tranquilidad dará a quien ya juega en la portátil de Valve es que, según la fuente, The Witcher 3 Remastered debería conservar la insignia Steam Deck Verified que ya tenía el juego original. Eso significa que el juego debería funcionar igual de bien que antes y, si el jugador apunta a niveles de calidad de imagen similares a los actuales, incluso mejor.
Kutrzuba lo resume así: «Basándonos en lo que vemos, en Steam Deck el juego funcionará de la misma manera, pero se verá mucho, mucho mejor. Porque por un lado traemos todas estas mejoras, traemos contenido nuevo, mejoramos los assets, pero también tenemos las nuevas características de renderizado».
Qué significa esto para quien ya juega en Steam Deck
Para quien ya tiene The Witcher 3 en su Steam Deck y se pregunta si la remasterización merece la pena o si va a suponer un paso atrás en rendimiento, el mensaje de CD Projekt Red va directo a esa duda. No hace falta preocuparse por si el juego dejará de funcionar bien en la portátil: la compañía afirma que el rendimiento se mantiene mientras la imagen mejora, y que la insignia Verified debería seguir ahí. Es la garantía concreta que necesita alguien que se plantea si actualizar merece la pena en su hardware actual, y no solo en un PC de sobremesa potente.
Además, The Witcher 3 Remastered llegará como actualización gratuita para todos los propietarios del juego original, así que no hay ninguna decisión de compra que tomar: quien ya lo tiene lo recibirá sin coste adicional. Eso convierte la pregunta sobre el rendimiento en Steam Deck en algo relevante para una base de jugadores muy amplia, no solo para quien se plantee comprarlo de nuevo, y explica por qué CD Projekt Red ha dedicado tiempo a responder específicamente sobre este dispositivo concreto y no solo sobre PC de sobremesa.
Un motor nuevo, no solo más detalle
El propio Kutrzuba insiste en que esto no es simplemente subir los sliders de detalle: «Este remaster no se ha limitado a subir los niveles de detalle; ha mejorado el juego subyacente y lo ha hecho mejor». Esa distinción importa porque explica por qué es posible mejorar la imagen sin pedir más al hardware: el motor de renderizado en sí ha cambiado, y no solo los activos gráficos que corren sobre él. Es esa separación entre motor y contenido la que permite, según la compañía, que Steam Deck reciba una imagen mejor sin que el coste en rendimiento se dispare.
En consolas de sobremesa y PC de gama alta, la remasterización sí incorporará efectos más exigentes, incluidas mejoras de trazado de rayos. Pero en Steam Deck, según lo que ha trasladado la compañía, la prioridad ha sido no dejar atrás a los jugadores portátiles, algo que el propio autor del artículo original valora especialmente por haber completado el juego entero en la consola de Valve.
Fecha de lanzamiento
The Witcher 3 Remastered se lanzará el 29 de septiembre y estará disponible como actualización gratuita para quien ya posea el juego. No se han detallado en el material precios para quien no lo tenga, ni fechas o condiciones distintas para otras plataformas más allá de esta actualización gratuita para propietarios existentes.
Lo que queda claro con las declaraciones de CD Projekt Red es que la apuesta por Steam Deck no es un añadido de última hora, sino parte del diseño del nuevo motor: mejorar la imagen sin tocar el coste de rendimiento es precisamente el objetivo que la compañía dice haber perseguido con esta remasterización, y es la promesa concreta con la que los jugadores portátiles podrán comparar el resultado final el día del lanzamiento.
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