Nvidia ha publicado el controlador GeForce Game Ready 617.42 WHQL, preparado para Call of Duty: Modern Warfare 4, cuya campaña abre en acceso anticipado el 16 de octubre con DLSS 4.5. Lo anunció este martes en una nota de GeForce News, donde explica que incluye optimizaciones y mejoras también para Star Wars: Galactic Racer, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Valor Mortis y la Sim Update 7 de Microsoft Flight Simulator 2024.
La campaña de Modern Warfare 4 abre el 16 de octubre para quien lo haya reservado
Modern Warfare 4 lleva la guerra a la península de Corea tras una invasión a gran escala de Corea del Norte, con jóvenes soldados surcoreanos en el frente y el capitán Price en su propia guerra. El acceso anticipado a la campaña empieza el 16 de octubre para quienes hayan reservado el juego, como recoge Nvidia en su repaso de los juegos con DLSS de octubre, y el lanzamiento completo del 23 de octubre añade el multijugador y DMZ.
Es el mismo juego que, como os contamos ayer, estrenará Server Culling, un sistema contra los programas que dejan ver a los rivales a través de las paredes. Nvidia advierte de que la hora de inicio puede variar por caídas del servicio o por la zona horaria, y de que la disponibilidad y la fecha pueden cambiar.
Qué activa DLSS 4.5 en Modern Warfare 4 en cada generación de GeForce RTX
DLSS 4.5 Super Resolution funciona en todos los modos del juego y, en palabras de Nvidia, acelera la partida y mejora la calidad de imagen. Con una GeForce RTX 40, DLSS 4.5 Frame Generation eleva todavía más la tasa de fotogramas. Y con una GeForce RTX 50 se puede activar Dynamic Multi Frame Generation, que multiplica los fotogramas hasta por seis, una función pensada para exprimir los fotogramas con los reflejos opcionales con trazado de rayos.
Nvidia explica qué hace ese modo dinámico al hablar de Flight Simulator: funciona como un cambio automático para las GeForce RTX 50. En lugar de un multiplicador fijo, lo va cambiando solo y genera únicamente los fotogramas necesarios para llegar a la tasa objetivo o a la frecuencia de refresco del monitor, sea de 120, 144, 240 Hz o más. En las escenas exigentes sube de marcha para tapar las caídas, y cuando la carga baja reduce el multiplicador.
Además, NVIDIA Reflex se puede activar con cualquier GeForce RTX: reduce la latencia del PC para que el juego responda mejor.
Galactic Racer, Dragon’s Dogma 2 y Flight Simulator también estrenan DLSS 4.5
Star Wars: Galactic Racer salió este martes con DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution de serie, y con iluminación Lumen con trazado de rayos acelerado por hardware que refina DLSS 4.5 Ray Reconstruction.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, la expansión de pago del juego de Capcom, llega el 9 de octubre con una actualización gratuita del juego base que añade DLSS 4.5 y mejora la generación de fotogramas y la Super Resolution que ya tenía.
El 13 de octubre, la Sim Update 7 de Microsoft Flight Simulator 2024 pasa todo su paquete DLSS a la versión 4.5 y añade la multigeneración de fotogramas de hasta seis veces. La multigeneración por cuatro multiplicaba por 4,2 de media la tasa de fotogramas en 4K, y la de seis llega a multiplicarla por 6,4, según las pruebas de Nvidia.
| Juego | Fecha | Lo que trae de DLSS 4.5 |
|---|---|---|
| Star Wars: Galactic Racer | 6 de octubre (ya disponible) | Dynamic Multi Frame Generation, Super Resolution y Ray Reconstruction |
| Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen | 9 de octubre | Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution |
| Microsoft Flight Simulator 2024 | 13 de octubre | Todo el paquete DLSS 4.5, con multigeneración de hasta seis veces |
| Call of Duty: Modern Warfare 4 | 16 de octubre (campaña anticipada) | Super Resolution, Frame Generation (RTX 40) y Dynamic Multi Frame Generation (RTX 50) |
| Valor Mortis | Sin fecha en la nota | La nota no lo detalla |
Quién saca más partido al controlador y qué conviene hacer antes del 16
En Modern Warfare 4, Super Resolution funciona en todos los modos y Reflex se activa con cualquier GeForce RTX: más rendimiento, mejor imagen y menos retraso entre lo que haces y lo que ves. Con una RTX 40 se suma la generación de fotogramas, y solo con una RTX 50 llega el modo dinámico de hasta seis veces, el que se ajusta solo al monitor. Con una RTX 50 y un monitor de 144 o 240 Hz, por lo que explica Nvidia del modo dinámico, el sistema genera los fotogramas que faltan para llegar a esa frecuencia, y no más.
Para quien haya reservado el juego, lo práctico es instalar la 617.42 antes del 16, desde la aplicación de Nvidia o desde GeForce.com. Eso sí, las únicas mediciones de rendimiento de la nota son las de Flight Simulator, hechas por Nvidia, y no hay ninguna de Modern Warfare 4.
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Escrito por Eloy Andrade









