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Steam estrena en beta los conjuntos de logros para que los DLC no rompan el 100 % de un juego

Vitrina de cristal iluminada con tres baldas de trofeos de copa, azules arriba, plateados en medio y morados abajo, con un hueco libre. Imagen generada con IA.
viernes, 16 octubre 2026 / Publicado en Noticias

Steam estrena en beta los conjuntos de logros para que los DLC no rompan el 100 % de un juego

Steam ha abierto la beta de los conjuntos de logros, una función que agrupa los logros de cada juego en colecciones para que los que llegan con un DLC no estropeen el progreso de quien ya lo había completado. Valve lo anunció la noche del 15 al 16 de octubre en una nota en Steam: se pueden probar en la beta del cliente de Steam y en una lista de juegos que ya los han añadido, entre ellos Portal 2, Left 4 Dead 2 y Forza Horizon 5.


El problema: un DLC que deja a medias un juego terminado

Los juegos duran más que nunca y siguen recibiendo DLC, expansiones y temporadas, recuerda Valve. Los logros que llegan con ese contenido nuevo pueden ser difíciles de descubrir y, sin quererlo, romper el estado de juego completado de quienes ya lo habían terminado. Dicho en llano: quien tenía un juego al 100 % ve bajar su porcentaje por unos logros añadidos después.

Los logros se siguen desbloqueando jugando; lo que cambia es que Steam parte la lista larga en los conjuntos que ha creado el estudio, para ver mejor qué está completo y qué queda.


Qué son los conjuntos de logros

Son colecciones de logros relacionados que define el propio estudio, con cuántos conjuntos quiera y para lo que quiera. Valve pone dos ejemplos: un juego que separe sus logros en un conjunto para un jugador y otro para el multijugador, u otro que los reparta en ocho conjuntos, uno por clase de personaje.

Cada conjunto tiene su propia barra de progreso. Al desbloquear todos sus logros, Steam añade al perfil un trofeo de conjunto completado, y si más adelante se suman logros nuevos a ese conjunto, el jugador conserva su compleción. Cuando el juego crece, el estudio puede crear conjuntos nuevos para el contenido añadido: quien vuelve ve qué puede desbloquear y mantiene su estado de completado hasta que vuelva a jugar.


Los dos tipos de conjunto y el caso de los DLC

Conjunto Qué logros reúne Color
Juego base Los que puede conseguir cualquiera que juegue Azul
DLC Los que exigen comprar contenido adicional Morado

La clave está en los de DLC: ya no cuentan en el progreso general del juego mientras el jugador no tenga acceso a ese contenido. Cuando lo consigue, aparecen con su barra y sus trofeos en morado en la página de logros, y puede seguir por separado lo que lleva en lo nuevo. Aun así, todos los logros posibles de un juego se pueden consultar en esa página.


Logros de temporada que se pueden archivar

La beta también deja a los desarrolladores archivar logros sueltos o conjuntos enteros, pensando en juegos por temporadas o en logros de fiestas por tiempo limitado. Quien ya hubiera desbloqueado un logro archivado lo sigue viendo en su perfil; a quien no llegó a tiempo no le aparece ni le impide completar un conjunto o el juego. La pauta de Valve a los estudios: cualquier logro que ya no se pueda desbloquear debería archivarse.


Una página de logros nueva y el perfil

Todo se reúne en una página de logros renovada, a la que se llega desde la lista de juegos en la web y desde cada juego de la biblioteca. Las estadísticas globales, el porcentaje de jugadores que tiene cada logro, pasan a ser una opción de esa misma página, y la búsqueda gana filtros por conjunto y por logros bloqueados o desbloqueados.

Se puede comparar el progreso con hasta tres amigos, con los logros raros, los conjuntos completados y el avance en los DLC. El recuento total de logros se basa ahora en los que cada jugador puede conseguir de verdad, según el contenido adicional que tenga y los logros temporales o archivados, así que puede no coincidir entre dos amigos.

Los conjuntos completados se verán en el perfil, en la lista de juegos y en la biblioteca, entre otros sitios. La pestaña de juegos perfectos pasa a llamarse completados y suma los juegos con algún conjunto terminado, que también se pueden poner en el escaparate de completista del perfil.


Cómo probarlos y qué juegos los tienen

Los cambios están en beta para jugadores y desarrolladores. Para probarlos hay que apuntarse a la beta del cliente de Steam, con los pasos de esta página de ayuda. Irán apareciendo en los juegos compatibles a medida que los estudios usen las herramientas nuevas.

Ya los han añadido Against the Storm, Age of Wonders 4, American Truck Simulator, Call of Duty: Modern Warfare 4, Crusader Kings III, DREDGE, Euro Truck Simulator 2, Forza Horizon 5, Flock Around, He is Coming, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Left 4 Dead 2, Portal 2, PowerWash Simulator, PowerWash Simulator 2, Team Fortress 2 y Victoria 3. A los desarrolladores, Valve los remite a una entrada del blog de Steamworks.

Los conjuntos llegan en la misma actualización beta del cliente en la que el cliente de Steam para Linux pasa a ser una aplicación de 64 bits.


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Escrito por Eloy Andrade

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