Imagen: Remedy Entertainment
Remedy Entertainment ha confirmado los requisitos finales de PC de Control Resonant, la secuela del aclamado Control de 2019 que llega el 24 de septiembre. Según recoge TechSpot, el juego puede funcionar en hardware modesto, pero exige un espacio de almacenamiento considerable y depende del upscaling incluso en su configuración más baja.
La buena noticia es que Control Resonant puede correr en equipos antiguos, siempre que se acepten ciertos sacrificios visuales y de resolución. La mala es que, además de necesitar reescalado de imagen en cualquier ajuste, requiere 120GB de espacio en un SSD para instalarse.
Dos escalones de requisitos, con y sin trazado de rayos
El medio explica que Remedy ha dividido los requisitos en dos bloques: uno sin ray tracing ni path tracing, y otro con estas tecnologías activadas. En el escalón más bajo, una GTX 1070 junto a un Core i5-8500 permiten jugar, pero para alcanzar 1080p a 30 fotogramas por segundo hace falta poner el upscaling en modo calidad. Esa exigencia deja claro que ni siquiera la configuración de entrada funciona con renderizado nativo: el upscaling deja de ser una opción para pasar a ser parte del cálculo de rendimiento desde el primer escalón.
En el extremo opuesto, activar el path tracing a 4K y 60 fotogramas por segundo con ajustes gráficos altos exige una RTX 5080, además de configurar el upscaling en modo rendimiento. En cambio, la exigencia de procesador en ese nivel superior es más moderada: un Core i7-10700 o un Ryzen 7 3700X bastan. La diferencia entre ambos escalones ilustra bien a quién le sirve este juego tal y como está planteado: quien tenga una tarjeta de gama de entrada como la GTX 1070 podrá jugarlo, pero renunciando a la resolución nativa y aceptando el reescalado como parte del trato; quien busque la experiencia con trazado de rayos completo necesita invertir en la gama alta actual, con una GPU como la RTX 5080.
Un dato que la propia noticia destaca es que Remedy ha sido transparente sobre algo que otras compañías suelen dejar en la letra pequeña: todos los niveles de requisitos dan por hecho que el upscaling está activado, no solo los más exigentes. Y hay dos elementos comunes a todas las categorías, sin excepción: 16GB de memoria RAM y esos 120GB de espacio en SSD.
Un SSD ya no es opcional, y el hueco que ocupa tampoco es pequeño
El uso de un SSD en lugar de un disco duro se ha convertido en el estándar para los grandes lanzamientos si se quiere la experiencia pensada por el estudio, y Control Resonant no es una excepción. Lo que sí llama la atención es el tamaño: 120GB sitúa al juego en la mitad superior de la tabla de requisitos de almacenamiento de los últimos grandes estrenos.
Aun así, se queda lejos de los 190GB que exige God of War Ragnarök, la referencia que la publicación usa como término de comparación en la parte alta de esa misma tabla. La cifra de Control Resonant es notable, pero no rompe el techo que ya había marcado ese otro juego: quien tenga reservado ese hueco de disco para los grandes lanzamientos recientes no debería tener sorpresas, aunque quien juegue en un SSD pequeño o compartido con otros títulos hará bien en revisar el espacio libre antes del 24 de septiembre.
Upscaling, HDR y una jugabilidad que se aleja del original
Entre las demás características confirmadas para el lanzamiento están un límite de fotogramas desbloqueado, soporte para HDR y pantallas ultrapanorámicas, y compatibilidad con DLSS 4.5 y FSR 4.1 desde el primer día.
En cuanto a la jugabilidad, la fuente apunta que Control Resonant supone un cambio respecto al Control original: se aleja del énfasis en el disparo en tercera persona para acercarse al terreno de la acción-rol, con más peso en el combate cuerpo a cuerpo y en la progresión que decide el propio jugador. Ese giro puede no gustar a todo el mundo, pero, según el artículo original, los primeros avances de prensa han sido en general positivos.
Ya se puede reservar antes del 24 de septiembre
Control Resonant está disponible para reserva anticipada antes de su lanzamiento del 24 de septiembre, tanto en Steam como en la Epic Games Store. Con requisitos que dependen del upscaling en cualquier escenario y un peso de instalación considerable, el juego deja claro desde antes de salir lo que va a pedirle al equipo de quien quiera jugarlo desde el primer día.
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Escrito por Eloy Andrade










