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Según Nate the Hate, Insomniac sigue desarrollando su juego de Venom

Venom, el simbionte negro con la lengua fuera, bajo la lluvia en una calle con luces de neón en Marvel's Spider-Man 2
domingo, 06 septiembre 2026 / Publicado en Noticias

Según Nate the Hate, Insomniac sigue desarrollando su juego de Venom

Imagen: Insomniac Games / Marvel

Insomniac Games está a punto de lanzar Marvel’s Wolverine, pero el estudio arrastra desde hace casi tres años otro proyecto que nunca ha confirmado de forma oficial: un juego independiente de Venom. Según recoge Wccftech, el insider Nate the Hate ha vuelto a poner el foco sobre el asunto asegurando que «Venom sigue muy en desarrollo, según la última comprobación», aunque él mismo reconoce que no sabe cuándo se anunciará.


Un proyecto que salió a la luz por un ataque de ransomware

El origen de todo lo que se sabe de este Venom está en la filtración masiva de diciembre de 2023, provocada por un ataque de ransomware del grupo Rhysida que puso en circulación alrededor de 1,3 millones de archivos internos de Insomniac. Entre esos documentos apareció una hoja de ruta del estudio con Venom situado en primera línea, con un lanzamiento previsto para 2025, seguido de Wolverine en 2026, Spider-Man 3 en 2028, un nuevo Ratchet & Clank en 2029 y un juego de X-Men en 2030.

Los propios documentos filtrados daban un título de trabajo completo, Venom: Lethal Protector, tomado de la etapa de cómic de 1993 que le dio al personaje su apodo más conocido. Las diapositivas del proyecto lo describían como una continuación directa de Spider-Man 2 —donde Venom ya tuvo un papel destacado— con salida hacia Spider-Man 3.


Un presupuesto mucho más pequeño que el de Spider-Man 2

La documentación filtrada también incluía cifras: un presupuesto planeado de 120 millones de dólares, muy por debajo de los 300 millones que costó Spider-Man 2, lo que apunta a una experiencia más corta, en la línea de Spider-Man: Miles Morales. La propia filtración detallaba el alcance del juego: una campaña de entre 8 y 10 horas centrada en 12 misiones principales, con contenido opcional como bases, crímenes y coleccionables.

Tras la filtración de 2023, el siguiente rumor relevante llegó de MP1st, que confirmó que Marvel’s Wolverine iba encaminado a salir en 2026 y que el Venom independiente seguía en desarrollo, con fuentes que apuntaban a que Eddie Brock sería el anfitrión del simbionte en lugar de Harry Osborn, y que este Venom se parecería más a su versión de cómic.


El susto de la cancelación que Jason Schreier desmintió

Hace unos meses, los fans vivieron un sobresalto cuando el actor de Miles Morales, Nadji Jeter, dio a entender que el proyecto se había cancelado tras la muerte prematura de Tony Todd, quien puso voz al personaje en Marvel’s Spider-Man 2. El periodista de Bloomberg Jason Schreier salió al paso de esa afirmación y aseguró que el juego independiente de Venom seguía haciéndose. La última confirmación de Nate the Hate es otra pista más de que el proyecto acabará llegando, aunque el cuándo sigue siendo la parte más incierta.


Qué significa esto para quien sigue el calendario de PlayStation

Para quien esté pendiente del catálogo de PlayStation pensando en sus próximas compras, el dato relevante no es tanto que Venom exista, sino que no hay ningún margen para esperarlo a corto plazo: la propia agenda filtrada lo situaba antes que Wolverine, y ahora Wolverine sale sin que el Venom independiente se haya ni anunciado. Eso avisa de que, por muy insistentes que sean los rumores, no conviene contar con un anuncio inminente ni planificar ninguna compra alrededor de esta hipotética salida.

Tampoco conviene esperar un juego del tamaño de Spider-Man 2: el presupuesto de 120 millones de dólares que manejaba la filtración, frente a los 300 millones de la entrega numerada, y una campaña de 8 a 10 horas centrada en 12 misiones, apuntan a una producción de escala más contenida, similar a la de Miles Morales. Eso no lo hace un proyecto menor, pero sí marca expectativas distintas a las de un lanzamiento insignia a precio completo.

El propio autor del artículo original apunta además a un posible cruce de calendario: si el juego terminase saliendo a finales de 2027, coincidiría con la ventana que también podría ocupar Intergalactic: The Heretic Prophet, de Naughty Dog, dentro del catálogo de exclusivos de Sony. Nada de esto está confirmado, pero sitúa el contexto en el que se mueve este rumor: un proyecto que, según las fuentes consultadas, sigue vivo, pero sin fecha, sin anuncio y con un hueco cada vez más disputado en el calendario de PlayStation.


Escrito por Eloy Andrade

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