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Crusader Kings III: Silk & Silver llega el 17 de noviembre con mercaderes y repúblicas

Captura de Crusader Kings III: Silk & Silver con una costa, ciudades y montañas en el mapa
martes, 20 octubre 2026 / Publicado en Gaming, Noticias

Crusader Kings III: Silk & Silver llega el 17 de noviembre con mercaderes y repúblicas

Imagen: Paradox Interactive

Paradox Interactive ya ha puesto fecha a Silk & Silver, la próxima gran expansión de Crusader Kings III: llegará el martes 17 de noviembre. Lo anunció el lunes 19 de octubre en una nota en Steam, acompañada de un tráiler, y la página de la expansión en la tienda marca ese mismo día como fecha prevista. La desarrolla Paradox Development Studio y gira alrededor del dinero: un mercader sin tierras que dirige una compañía comercial, repúblicas gobernadas por un dux, rutas comerciales con más de 40 bienes, monopolios y dos marcadores de inicio nuevos, en 1066 y en 1178.

La idea, en palabras de Paradox, es dirigir «una poderosa compañía mercantil a lo largo de la Edad Media», dominar el sistema de comercio cerrando tratos rentables que traigan prosperidad a la casa propia y a reinos de todo el mundo, y ganarse a las autoridades locales a medida que crece el negocio. O, por el otro camino, hacerse con el poder en una república derrotando a los rivales y convirtiendo los monopolios comerciales en poder político.


Un mercader sin tierras al frente de una compañía

La primera novedad es un tipo de gobierno nuevo, el Mercader (Merchant). El jugador lleva a una familia de mercaderes sin tierras que está a la cabeza de una compañía comercial, y el objetivo es subir desde el anonimato hasta la grandeza y usar la riqueza para hacer avanzar la fortuna de la dinastía.

El negocio se construye con rutas comerciales (Trade Routes): hay que buscar las rentables entre más de 40 bienes con los que comerciar, y el alcance del imperio comercial se va ampliando poco a poco a medida que la compañía gana renombre y riqueza. Cada mercader elige además uno de tres caminos, cada uno con sus bonificaciones y su contenido propio: mover grandes cantidades de mercancía como caravanero (Caravaneer), prestar dinero a los gobernantes como prestamista (Creditor) o crear artefactos nuevos como artesano (Artisan).

Comerciar con un bien da experiencia en él, y esa experiencia desbloquea bonificaciones; el olfato para los negocios, por su parte, hace crecer la reputación de la compañía. El dinero también sirve para la política: con dinero e intriga se puede influir en nobles y realeza y buscar mecenas que refuercen el imperio comercial.


Monopolios y una mansión como sede del negocio

La influencia política tiene un uso muy concreto en los mercados (Markets): permite conseguir derechos exclusivos para comerciar con determinados bienes o, directamente, echar a la competencia y reclamar un monopolio completo (Monopoly).

La compañía se dirige desde una base de operaciones, la mansión. Gastando oro y prestigio se mejoran sus terrenos, y con esas mejoras el negocio crece con rutas comerciales adicionales y saca ventaja a los comerciantes rivales.

Las novedades de Silk & Silver, una a una:

Novedad Qué permite Apartado
Rutas comerciales Comerciar con más de 40 bienes Mercader
Tres especializaciones Caravanero, prestamista o artesano Mercader
Monopolio Derechos exclusivos en los mercados Mercader
Mansión Más rutas a cambio de oro y prestigio Mercader
Asamblea Leyes sobre mandatos y tesoro República
Puestos comerciales Influencia en condados extranjeros República
Ligas comerciales Pactos comerciales y militares República
1066 y 1178 Dos inicios de partida nuevos Marcadores

Repúblicas con dux, asamblea y ligas comerciales

El segundo tipo de gobierno nuevo es la República (Republic). Aquí se gobierna una familia patricia en una república en la que la riqueza compra el poder y la popularidad decide quién conserva el cargo de dux. A las casas rivales se las combate con la ley, el soborno y la voluntad de la Asamblea (Assembly).

El jugador fija la constitución de su república y pide a la Asamblea que apruebe leyes que regulan los mandatos de los dirigentes y los usos del tesoro del Estado. Para convertirse en una familia patricia poderosa y doblegar la república a su voluntad, tiene que asegurarse rutas comerciales rentables y colocar a miembros de su familia en puestos de influencia.

Cada república elige también una administración que determina en qué destaca. Paradox plantea tres ejemplos: una potencia comercial marítima, una casa expansionista de nobles o una ciudad-estado gobernada por la voluntad del pueblo llano. Fuera de las fronteras propias se pueden levantar puestos comerciales (Trade Posts) en condados extranjeros, que refuerzan la influencia y el impulso comercial, y el nuevo sistema de comercio permite unirse a otras repúblicas en ligas comerciales (Trade Leagues), con beneficios tanto comerciales como militares.


Dos marcadores de inicio: 1066 y 1178

Silk & Silver añade dos marcadores de inicio de partida. En 1066, «Channels of Commerce», se juega con algunos de los mercaderes más célebres de la Edad Media, tejiendo redes comerciales en un mundo que pide especias, seda y plata. En 1178, «Guelphs & Ghibellines», el jugador encarna a una de las grandes figuras atrapadas entre las ambiciones del papado y las del imperio en el conflicto que marcó el norte de Italia.

Ese conflicto entre güelfos y gibelinos es también parte del contenido histórico italiano de la expansión, en el que las facciones políticas acaban en guerra abierta. Junto a él llegan los carnavales cívicos, en los que se celebra la grandeza de la república propia.


Qué hace falta para jugarla

Silk & Silver es contenido descargable: para jugarla hace falta tener Crusader Kings III en Steam. En la tienda forma parte de Crusader Kings III: Chapter V, un lote de cinco elementos que reúne By God Alone, Chapter V, Silk & Silver, Songs of the Realm y Symbols of Authority. Está en nueve idiomas, y el español de España llega en la interfaz y en los subtítulos; las voces, en inglés.

Los requisitos que publica la página en Windows piden como mínimo Windows 10 Home de 64 bits, un Intel Core i5-750 o un AMD FX 4300, 8 GB de RAM, una gráfica GeForce GTX 660, Radeon HD 7870, Arc A310, Iris Plus G7 o Radeon Vega 11 y 20 GB libres. Lo recomendado es Windows 10 Home de 64 bits o Windows 11, un Intel Core i5-8400 o un AMD Ryzen 5 1600X, 16 GB de RAM y una GeForce GTX 970, Radeon RX 480 o Arc A580. En Mac, el mínimo es macOS Sequoia 15 con un Intel Core i5-6500 o un Apple M1 y 8 GB de RAM; en Linux, Ubuntu 24.04 LTS, con los mismos procesadores, memoria y gráficas que en Windows.


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Escrito por Eloy Andrade

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