Imagen: Hello Games (vía Xbox Wire)
No Man’s Sky ya tiene su actualización de Halloween. Se llama FORSAKEN y salió este miércoles 28 de octubre, el día en que Sean Murray, fundador de Hello Games, la presentó en una nota publicada en Xbox Wire. La resume en cuatro ideas: comerciantes extraños, recuerdos inquietantes que recoger, paquetes misteriosos que entregar y una corbeta de aspecto siniestro que construir.
Murray la coloca justo detrás de COSMOS, la actualización que llegó en septiembre y que renovó el espacio del juego: aparecieron descubrimientos nuevos en el vacío entre planetas y los jugadores pudieron tener y personalizar su propia estación espacial. Cuenta que COSMOS atrajo a muchos jugadores de Xbox y de Game Pass, veteranos y nuevos. Con FORSAKEN, escribe, el juego se queda en el espacio, «pero las cosas se han vuelto mucho más oscuras».
Comerciantes, recuerdos y una corbeta biomecánica
El punto de partida es un cuento de Halloween en el espacio profundo. Han empezado a aparecer recipientes con materia orgánica conservada, escondidos en los rincones y las sombras de cascos abandonados y de puestos espaciales infestados. Esos recuerdos han atraído a comerciantes enigmáticos llegados de todos los rincones del universo, empeñados en reunir las muestras para sus colecciones.
Ahí entra el jugador. Esos comerciantes recurren a los Viajeros (Travellers) con experiencia, los que dominan el arte de rescatar materiales tan codiciados. Quien se atreva a entrar en esos tesoros de mal agüero y saque su botín puede negociar con los comerciantes abandonados (forsaken traders), que se invocan en los límites de los puestos avanzados del espacio profundo, y cambiarles los recuerdos por una colección única de módulos de corbeta biomecánicos de aspecto siniestro.
La actualización también amplía la construcción de corbetas con módulos habitables, cabinas y piezas estructurales nuevas para diseñar una nave biomecánica de miedo. El estudio plantea dos caminos: darle un aire terrorífico al exterior de la corbeta que ya se tiene o entregarse del todo al ambiente y construir desde cero lo que llama una «scarecraft», una nave hecha para asustar.
Un casco y una multiherramienta de larvas
Lo macabro va más allá de la nave. Los recolectores más constantes tendrán como recompensa un casco nuevo, el casco de tanque de larvas (larva tank helmet), que el estudio describe como grotesco. Y quien reúna las larvas conservadas suficientes podrá comprar una multiherramienta (multi-tool) nueva que se retuerce, el cañón de larvas (larva cannon).
| Novedad | Qué es | Cómo se consigue |
|---|---|---|
| Módulos de corbeta biomecánicos | Piezas biomecánicas de aspecto siniestro para la corbeta | Se cambian por recuerdos a los comerciantes abandonados |
| Casco de tanque de larvas | Un casco nuevo para el personaje | Es la recompensa de los recolectores más constantes |
| Cañón de larvas | Una multiherramienta nueva | Se compra con suficientes larvas conservadas |
Lo que llega además
Como en todas sus actualizaciones, el estudio ha metido unas cuantas funciones extra. FORSAKEN añade varias cabinas de corbeta nuevas y lujosas, y estrena misiones de transporte con la corbeta: el jugador hace de mensajero espacial y se encarga de llevar paquetes importantes de un lado a otro.
También cambia la forma de viajar. Desde esta actualización se puede pasar sin cortes de un sistema a otro volando directamente hacia las estrellas que se ven en el cielo. Completan la lista un modo de interfaz mínima (HUD) pensado para jugadores avanzados y un selector radial de armas, y la nota avisa de que hay más.
La quinta gran actualización del año
Murray recuerda que ha sido un año ajetreado para el equipo de No Man’s Sky: FORSAKEN es su quinta gran actualización, después de REMNANT, XENO ARENA, THE SWARM y COSMOS. Y ya mira más allá, porque el estudio está metido de lleno en planificar qué locuras puede hacer en 2027. La nota se despide con una frase corta: «Nuestro viaje continúa».
La ficha del juego que acompaña a la nota lo marca con los distintivos de Xbox Game Pass y PC Game Pass, y repasa en qué consiste: un universo infinito generado por procedimientos, inspirado en la ciencia ficción clásica, en el que cada estrella es un sol lejano con planetas llenos de vida, todos visitables, y en el que se vuela del espacio profundo a la superficie de los planetas sin pantallas de carga. Cada uno decide si juega como luchador, comerciante o explorador, y todos comparten la misma galaxia, con un mapa en el que se pueden enseñar los descubrimientos a los demás.
El 5 de septiembre contamos cómo el estudio anticipaba con un cóctel la actualización COSMOS, la que precede a FORSAKEN.
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Escrito por Eloy Andrade









