Imagen: XBOX Wire
El soporte de mando de World of Warcraft: Forever llega en fase alfa, y lo lleva en el nombre de la opción: Gamepad (Alpha). El juego sale en PC el miércoles 4 de noviembre, y una entrada de XBOX Wire del lunes 2 de noviembre, firmada por su editor Mike Nelson, cuenta lo que ha podido hacer con él. Son impresiones en primera persona, tras alternar durante la beta entre el escritorio, el sofá y un dispositivo de mano.
Se activa con una casilla en el menú principal
Basta con entrar en «Opciones» (Options) desde el menú principal y marcar la casilla «Gamepad (Alpha)». Los iconos de la pantalla pasan a coincidir con los botones del mando. Nelson recomienda un XBOX Wireless Controller moderno, porque cada icono coincide exactamente con su botón.
Lo primero que quiso resolver fue la rutina de siempre: abrir las bolsas (Bags), encontrar las misiones (Quests) y mirar el personaje. Fue saliendo con el tiempo, y asegura que no ha encontrado nada a lo que no se pueda llegar solo con el mando. Lo ve como una buena señal para el soporte futuro de la función.
En combate, gatillos y botones superiores cambian lo que hace cada botón
El combate consiste en ir alternando acciones con los gatillos y los botones superiores (Triggers, Bumpers): al pulsarlos, cambian las acciones asignadas a los botones del mando. Una vez cogido el ritmo, dice, ya iba atrayendo enemigos, lanzando hechizos y huyendo con soltura.
Quien lleve mucho tiempo en World of Warcraft parte con ventaja, porque ya entiende la progresión del personaje y el orden de los ataques. Y hay un matiz a favor del mando: el combate de Forever le resulta más rítmico que el del Warcraft actual, lo que da un poco más de tiempo para pensar el siguiente ataque.
Para hablar con el grupo, Nelson sigue prefiriendo teclado o chat de voz
La parte que todavía se le resiste es relacionarse con otros jugadores usando solo el mando. Hay un sistema de avisos: manteniendo pulsado el stick analógico derecho se envían al grupo órdenes como Attack, Warning, On My Way y Assist (atacar, cuidado, voy de camino y ayudar). Aun así, tener un teclado, chat de voz o ambos le sigue pareciendo lo mejor, y en el sofá deja un teclado inalámbrico al lado como recurso.
En la ASUS ROG XBOX Ally funciona, aún sin soporte oficial
Nelson también lo probó en una ASUS ROG XBOX Ally, que presenta como hardware para jugar en PC: lleva Windows 11, así que puede ejecutar aplicaciones como Battle.net, y consiguió poner en marcha el juego. La advertencia es suya: requiere algo de paciencia y todavía no tiene soporte oficial. Con la pantalla táctil y el teclado en pantalla hay que llegar al menú principal para activar la casilla del mando.
Después recomienda entrar en el modo de edición de la interfaz (Edit Mode), reducir el marco de chat (Chat Frame), bajar los marcos de jugador y de objetivo (Player, Targeting) a la parte inferior y marcar la barra de acción compacta (Compact Action Bar) para ganar pantalla. Con eso, describe una experiencia bastante fluida, comparable a la del sofá.
Forever vuelve a un mundo muy parecido al de 2004, con zonas y una raza nuevas
Forever regresa a una versión del mundo muy parecida a la del World of Warcraft que llegó en 2004, con muchas historias y lugares nuevos y funciones mejoradas. Y seguirá siendo así, de ahí el Forever del título. Vuelven los dos continentes principales, Eastern Kingdoms y Kalimdor, y las razas clásicas.
La novedad más importante, según Nelson, son los Skyborne, una nueva raza de elfos que ocupa Zephras Isle, una isla flotante. Habrá también zonas nuevas en Riverglades y Mount Hyjal, mejoras de iluminación y de gráficos y cambios en las combinaciones de clase, como poder jugar con un paladín Forsaken. Todo va incluido en la suscripción actual, sin compra adicional.
Cómo juega quien lo ha probado
Nelson cuenta que nunca pensó que podría jugar tumbado en la cama con un dispositivo de mano, ni recostado en el sofá con una mazmorra en marcha. Son impresiones con el mando en alfa y, en la Ally, con ajustes a mano; y para jugar en grupo, él mismo deja cerca el teclado o la voz.
Nelson se define como un jugador de aventura tranquila, que no toca macros ni intenta llevar a un equipo por una mazmorra. Y lo probó en un PC de formato reducido: un AMD Ryzen 7 7800X3D y una ASUS Prime Radeon RX 9070 en una caja Fractal Ridge.
Para quien quiera repasar qué pasó justo antes de aquel World of Warcraft, el lunes 14 de septiembre contamos que Forsaken Kingdom explora los hechos entre el final de Warcraft III y el comienzo de World of Warcraft.
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Escrito por Eloy Andrade









