La edición física de Final Fantasy VII Revelation no será autosuficiente. Según recoge Eurogamer, quien compre el juego en formato físico necesitará una conexión a internet para descargar datos adicionales antes de poder jugar, algo que no pasaba con las dos entregas anteriores de la trilogía.
Remake y Rebirth se podían jugar nada más sacarlos de la caja; Revelation no
Tanto Final Fantasy VII Remake como Final Fantasy VII Rebirth llegaron «content complete» en disco, es decir, se podían jugar sin necesidad de descargar nada, sin contar las actualizaciones posteriores al lanzamiento. Ambos juegos ocupaban dos discos en su versión física. Revelation, en cambio, se lanzará en un único disco en todas las plataformas, y ese cambio de formato es justo lo que obliga a tirar de la descarga.
El aviso, publicado en la web de Square Enix para las versiones de PS5 y Xbox, es directo: «Se requiere conexión a internet para descargar datos adicionales del juego y poder jugar la versión física del juego». La compañía no ha aclarado si el disco contendrá parte del juego y la descarga solo completará el resto, o si el disco físico funcionará poco más que como una licencia de desbloqueo que obligue a bajar el archivo completo, de más de 100 GB, por internet. Esa diferencia no es menor: entre instalar un complemento y descargar el juego entero hay una distancia considerable, y de momento Square Enix no ha dicho cuál de los dos escenarios es el real.
En Nintendo Switch 2 habrá que descargar el juego entero, y pesa 130 GB
Para la versión de Switch 2, Square Enix ya ha confirmado que la tarjeta de juego funcionará como una Game-Key Card: una llave física que obliga a descargar el juego completo una vez insertada en la consola, igual que ocurrió con las versiones de Switch 2 de Remake y Rebirth. Según la propia compañía, esa descarga ocupa 130 GB, más de la mitad del almacenamiento interno de la consola. El tamaño de las versiones de PS5 y Xbox Series X/S todavía no se ha revelado, así que no se puede saber si se acercará a esa cifra o se quedará por debajo.
Un disco de PS5 aguanta hasta 100 GB, así que meter el juego entero habría exigido dos
Los discos de PS5 tienen una capacidad máxima de 100 GB. Si Square Enix hubiera querido meter el archivo completo del juego en el disco, como hizo con Remake y Rebirth, habría necesitado al menos dos discos igual que en las entregas anteriores. Al optar por un único disco, la compañía deja fuera parte —o quizá casi toda— la instalación inicial, y remite a la descarga posterior. Es la aritmética que explica el cambio: reducir de dos discos a uno solo pasa, casi necesariamente, por dejar buena parte del contenido fuera de la caja.
El movimiento llega en un momento en que la edición física de los videojuegos está bajo lupa. Sony ha anunciado que dejará de fabricar discos para sus juegos de PS5 a partir de enero de 2028, y decisiones como esta —comprar un disco que no contiene el juego completo— alimentan la desconfianza sobre qué se obtiene realmente al pagar por una copia física.
Comprar el disco no libra de tener conexión, y conviene hacer hueco antes de instalarlo
Para quien pensaba comprar la versión física de Revelation para saltarse la descarga, la noticia cambia el cálculo: ni PS5, ni Xbox, ni Switch 2 se libran de necesitar internet para completar el juego, así que la única ventaja real del disco frente a la versión digital queda reducida a tener una copia coleccionable y, en las consolas que lo permiten, poder revenderla. En Switch 2, además, conviene tener en cuenta que la descarga de 130 GB deja el almacenamiento interno bajo mínimos: sin una tarjeta microSD Express de apoyo, apenas quedará sitio para nada más. Mientras Square Enix no confirme el peso de las versiones de PS5 y Xbox, tampoco se puede calcular cuánto hueco libre hará falta reservar antes del lanzamiento, ni si el disco físico servirá de algo más que como un desbloqueo previo a la descarga completa.
Como ya contamos, Square Enix confirmó el lanzamiento de Final Fantasy VII Revelation para el 8 de abril de 2027 en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC de forma simultánea, la primera vez que la trilogía del remake sale a la vez en todas las plataformas, además de anunciar dos expansiones de historia centradas en Sephiroth y Vincent.
Escrito por Eloy Andrade





