Imagen: Sony Interactive Entertainment
God of War Laufey abre sus reservas el 29 de septiembre a las 10:00, hora local, y Santa Monica Studio ya ha contado qué incluye el incentivo por reservar y qué trae la edición Digital Deluxe. El juego llega a PlayStation 5 el 16 de febrero de 2027, así que quien quiera asegurarse los extras ya tiene el mapa completo, según la entrada que el estudio ha publicado en el PlayStation Blog. De paso, enseña cómo funciona el Serpent Bow, la nueva arma de Faye.
Fecha, hora y qué da reservar
El lanzamiento está fijado para el 16 de febrero de 2027 en consolas PlayStation 5, y las reservas se abren oficialmente el 29 de septiembre a las 10:00, hora local. Lo explica Grace Orlady, directora de comunicación de Santa Monica Studio, que firma la entrada: quien compre su copia antes del lanzamiento recibirá tres extras.
El primero es el Last Wish Armor Set, un conjunto de armadura. El segundo es Phranque Golden Leaves Appearance, que el estudio marca como cosmético. El tercero, un paquete de recursos para usar dentro del juego. Los dos primeros no llegan de golpe: se desbloquean a medida que se avanza en la historia.
Hay un matiz para quien compre en físico: en la edición estándar física, el incentivo de reserva llega mediante un código de descarga, y para canjearlo hacen falta conexión a internet y una cuenta de PlayStation.
Qué trae la edición Digital Deluxe
La otra edición que detalla el estudio es la Digital Deluxe, con siete elementos. Cuatro llevan el nombre Dark Alchemy: el Dark Alchemy Armor Set (armadura), la Dark Alchemy Blade (hoja), las Dark Alchemy Bow Scales (escamas para el arco) y el Dark Alchemy Catalyst (catalizador). Igual que los extras de la reserva, estos cuatro se desbloquean al progresar en la historia.
Completan la edición otro paquete de recursos para el juego, un minilibro de arte digital y la banda sonora digital oficial de God of War Laufey.
Serpent Bow, el arco de Faye
La novedad jugable de la entrada es el Serpent Bow, un arco encantado con la forma cambiante de una serpiente y la nueva arma de Faye en el Everywhen. El estudio detalla que pasa de estar en reposo a tener la flecha montada a toda velocidad, así que Faye puede intercalar flechazos con el resto de sus ataques, tanto en el cuerpo a cuerpo como a distancia.
Tiene dos modos de apuntado. En el de precisión, que se activa pulsando a fondo el gatillo de apuntar, Faye gana puntería y distancia de tensado. Si acierta en determinados puntos del cuerpo del enemigo, puede limitar su movimiento o su capacidad de golpear, lo que le deja vía libre para seguir con un golpe cuerpo a cuerpo. En este modo también puede cargar el arco y acumular hasta cinco flechas en una andanada, algo que casa con la habilidad de Phranque de lanzar a los enemigos por los aires.
El modo de cadera funciona con medio recorrido del gatillo: Faye adopta una postura más móvil y suelta una ráfaga de flechas que hace mucho daño a corta distancia. Ese estilo de disparo rápido le permite mantener a los enemigos en el aire y alargar combos mientras alterna entre armas y habilidades.
Flechas, escamas y personalización
A los dos modos se suman varios tipos de flecha: de fuego rápido, explosivas y multiobjetivo. La entrada del PlayStation Blog presenta el arco como un arma versátil, capaz tanto de crear aperturas como de aprovecharlas.
Las Serpent Scales son escamas intercambiables que cambian tanto el aspecto del arco como el estilo de juego en el que se especializa, gracias a una ventaja única. El ejemplo que pone el estudio son, precisamente, las Dark Alchemy Bow Scales de la Digital Deluxe. Aparte de las escamas equipadas, el arco tiene habilidades desbloqueables que amplían lo que puede hacer.
La personalización no se queda en el arco. Las armaduras de Faye permiten elegir entre ventajas de juego, estadísticas y aspectos propios, y el resto de su equipo tiene tres piezas ajustables: la Blade, un elemento personalizable de su espada; las Scales del Serpent Bow, y los Catalyst, artefactos que canalizan la poderosa magia del Everywhen y que ofrecen efectos distintos.
Lo que queda hasta febrero
Santa Monica Studio da las gracias «por todo el interés y el apoyo mostrados hacia el juego desde nuestra presentación en junio» y promete volver pronto con más novedades. Mientras tanto, la entrada acompaña la información con nuevas capturas y vídeo del combate de Faye. Para reservar, la cita es el 29 de septiembre; para jugar, el 16 de febrero de 2027.
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Escrito por Eloy Andrade









