Konami ha celebrado un nuevo Press Start, su formato habitual de showcase, con anuncios y actualizaciones sobre varios de sus proyectos en marcha. Según recoge Videogames Chronicle, la retransmisión duró treinta minutos y repasó desde juegos ya conocidos hasta anuncios completamente nuevos. La compañía mostró avances de Silent Hill Townfall y Castlevania: Belmont’s Curse y presentó tres títulos inéditos: los RPG Rhapsody in Scarlet y Rev. Noir, y la plataforma de creación de juegos Wai Wai World Craft.
El reparto de Silent Hill Townfall manda mensajes a los jugadores
El evento arrancó con un nuevo vistazo a Silent Hill Townfall. El productor de la serie, Motoi Okamoto, compartió mensajes grabados por varios miembros del reparto del juego. Entre los actores que participan están Jovan Adepo, conocido por Three Body Problem, Terry O’Quinn, de Lost, y Kezia Burrows, de Observation. El medio original no detalla más contenido sobre este segmento del showcase.
Project Zircon regresa como deckbuilder tras años de silencio
Project Zircon ha vuelto a mostrarse, varios años después de anunciarse inicialmente como un juego basado en blockchain. Ahora se presenta como un roguelike de construcción de mazos. Según la propia Konami, el jugador ejerce de gobernante de una nación, recluta cartas de personaje y construye instalaciones para expandir y fortalecer su territorio. Cada partida obliga a montar una estrategia nueva con el objetivo de salvar el mundo del Dragón de la Calamidad resucitado del Abismo.
Rev. Noir llegará a Xbox, PS5 y PC en 2027
Rev. Noir es el primero de los dos nuevos RPG anunciados en el evento. Konami lo ha confirmado para Xbox, PS5 y PC, con lanzamiento previsto en 2027. La sinopsis oficial presenta a Asch y Finé, dos personajes que se ven unidos por el azar para detener el Lightfall, una calamidad que trae la muerte allá donde llega. Según el estudio, a medida que avanza su viaje para salvar el mundo, ambos descubren un destino que ninguno de los dos esperaba.
Para quien sigue el catálogo de RPG de Konami, este anuncio es relevante sobre todo por la disponibilidad multiplataforma: no hace falta decantarse por una consola concreta para poder jugarlo, algo que no siempre ocurre con los lanzamientos de rol de este tamaño. Eso sí, con el juego todavía a un año largo vista, la compañía no ha dado más detalles de jugabilidad ni de precio.
Rhapsody in Scarlet ambienta su misterio mágico en el Nueva York de los años veinte
El segundo RPG anunciado, Rhapsody in Scarlet, se sitúa en el Nueva York de la década de 1920 y sigue a Ellie, una joven cantante de jazz que se ve envuelta en un incidente inesperado. Ese encuentro la lleva hasta Ilya, líder de los Seekers, una organización élite de magos. Según la sinopsis compartida por Konami, Ellie e Ilya chocan constantemente por su forma de ser opuesta, pero acaban forjando un vínculo fuerte mientras investigan los planes de una organización mafiosa. La investigación las arrastra cada vez más hondo en los secretos de la ciudad, hasta una batalla decisiva para el equilibrio del mundo.
Castlevania: Belmont’s Curse muestra nuevas armas y habilidades
El nuevo tráiler de Castlevania: Belmont’s Curse, el próximo juego 2D de la saga, exhibe armas y habilidades inéditas para el título. Videogames Chronicle recuerda que, tras probar el juego, definió sus primeras horas como «familiar pero sólido», resumiendo así lo que ofrece hasta el momento: una aventura metroidvania clásica sin grandes sorpresas de fórmula. El propio medio señala que, si alguna saga se ha ganado el derecho a entregar una experiencia así, es la que ayudó a acuñar el término metroidvania.
Esa valoración importa para quien se plantea si merece la pena seguirle la pista al juego: quien busca una vuelta de tuerca radical al género puede quedarse con menos de lo esperado, pero quien simplemente quiere una entrega de Castlevania bien resuelta, según esas primeras impresiones, tiene motivos para confiar en el resultado. No se trata de una revolución, sino de una continuidad cuidada de lo que la serie sabe hacer.
Wai Wai World Craft quiere unir creación, juego y comunidad en un solo lugar
Konami cerró el showcase con un tráiler conceptual de Wai Wai World Craft, una plataforma de contenido generado por usuarios que, según la compañía, «une Crear, Jugar y Conectar en un mismo sitio». La propuesta permite crear juegos propios de forma más sencilla e intuitiva y jugar a los títulos creados por otros usuarios de todo el mundo. Konami plantea que, a medida que la gente crea, juega y se conecta a través de estos juegos, la comunidad sigue creciendo, y que cualquiera puede descubrir la experiencia de convertirse en creador de juegos. Por ahora se trata de un adelanto conceptual, sin fecha ni plataformas confirmadas.
Escrito por Eloy Andrade





