Imagen: Razer
Razer ha presentado la línea Wolverine V4, dos mandos para Xbox y PC: el Wolverine V4 Pro, inalámbrico, y el Wolverine V4 Tournament Edition, con cable. Estrenan sensores capacitivos en las palancas y una frecuencia de sondeo de hasta 8.000 Hz en PC, que en las Xbox Series X|S se queda en 250 Hz. Lo anuncia en una nota de su sala de prensa fechada el 6 de octubre.
Razer los presenta como la siguiente generación de sus mandos para esports, diseñados oficialmente para Xbox y PC y pensados para juegos de disparos en primera persona (FPS), simuladores de carreras y deportes competitivos. El V4 Pro suma además cuatro botones traseros magnéticos de quita y pon y una placa frontal extraíble.
Las palancas estrenan sensores capacitivos, sin contacto y resistentes a la deriva
Las palancas, en disposición asimétrica, llevan dos sensores capacitivos nuevos, que Razer describe como el siguiente paso en el diseño de sensores sin contacto. Frente a los sensores TMR y de efecto Hall, ofrecen, según la marca, más resolución, más eficiencia energética y más resistencia a las interferencias magnéticas, y conservan la resistencia a la deriva de ambos, el fallo por el que una palanca marca movimiento sin que nadie la toque.
Van acompañados de un chip ADC de 16 bits, el convertidor que pasa la posición de la palanca a un valor digital, y registran unos 3.000 pasos de movimiento, una cifra que Razer midió con su receptor inalámbrico conectado a un PC a 8.000 Hz. La marca promete un seguimiento más suave, menos temblor y más precisión al apuntar en los FPS.
Hasta 8.000 Hz en PC, con cable o sin él, y 250 Hz en Xbox Series X|S
La frecuencia de sondeo es el número de veces que el mando comunica su estado al equipo. En las consolas Xbox Series X|S llega a 250 Hz; en PC, con la tecnología que Razer llama HyperPolling, sube hasta 8.000 Hz tanto con cable como sin él. La marca asegura que así el mando informa de su posición hasta 32 veces más a menudo que un mando estándar y hasta ocho veces más rápido que los mandos de esports de gama de entrada.
A más frecuencia, menos latencia: Razer habla de tiempos de respuesta por debajo de 1 ms, los más rápidos que ha conseguido nunca. Para la presentación ha contado con LastShot, campeón del mundo de Halo en 2025 con Shopify Rebellion, que lo resume así: «Es todo lo que me gustaba del Wolverine V3 llevado al siguiente nivel».
Botones traseros magnéticos y gatillos ajustables de 1,3 a 8,2 mm
En el V4 Pro, un diseño magnético permite poner y quitar en un momento sus cuatro botones traseros y dos botones superiores pensados para el agarre en garra, para recargar sin levantar el pulgar de las palancas. Se pueden montar uno, dos, tres o cuatro botones traseros.
Los gatillos, que Razer llama Pro HyperTriggers, tienen dos tactos en el mismo mando: un bloqueo trasero alterna entre una activación casi instantánea, para disparar rápido, y un recorrido analógico completo, para dosificar en las carreras. Desde el programa Razer Synapse se fija el punto de activación en cualquier lugar entre 1,3 y 8,2 mm.
El mando guarda cuatro perfiles para cambiar de ajustes al vuelo. En cada uno se pueden reasignar seis botones multifunción, afinar los gatillos y ajustar la zona muerta de las palancas, el margen de movimiento que el mando ignora, desde el 0 % hasta el 15 %. El V4 Pro añade una placa frontal magnética que se quita sin herramientas, y hay seis capuchones intercambiables para las palancas, cortos o altos y cóncavos o convexos.
La ventaja de los 8.000 Hz es de PC: en Xbox, las cuentas dan la cifra de un mando estándar
Con las cifras de la nota se puede hacer la cuenta. A 8.000 Hz, el mando informa de su posición una vez cada 0,125 ms; a 250 Hz, una vez cada 4 ms. Y si se dividen los 8.000 Hz entre las 32 veces que Razer dice superar a un mando estándar, salen 250 Hz, justo lo que el V4 ofrece en Xbox Series X|S. La misma cuenta con los mandos de esports de entrada: 8.000 entre ocho da 1.000 Hz.
Traducido a la compra: quien juegue en PC, sobre todo a FPS, es quien puede aprovechar esa frecuencia. En Xbox quedan los sensores, los gatillos, los botones traseros y los perfiles. Y un matiz sobre los 3.000 pasos: Razer los midió en PC a 8.000 Hz, y la nota no da la cifra en consola. Tampoco aclara qué comparte el Tournament Edition con el Pro: los botones magnéticos y la placa extraíble solo se atribuyen al Pro.
Razer no ha dado todavía precio, fecha de venta ni países
La nota no incluye precio, fecha de lanzamiento ni los mercados en los que se venderán. De momento, no hay cifra ni fecha para España.
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Escrito por Eloy Andrade









