La web oficial de StarCraft ha empezado a comportarse de forma extraña, y la comunidad no ha tardado nada en darse cuenta de que no es un fallo cualquiera. Lo que empezó como unos cuantos efectos de glitch en la página de StarCraft Remastered se ha convertido en un juego de realidad alternativa (ARG) en toda regla, con registros ocultos, transmisiones cifradas y manifiestos escondidos en el código de la página, todo apuntando a algo nuevo cociéndose en el sector Koprulu.
Según recoge Wccftech, quienes han abierto las herramientas de desarrollador del navegador han encontrado una serie de transmisiones en ASCII descifradas y fechadas entre agosto y septiembre de 2575. Esa fecha supondría un salto de 67 años respecto al final de StarCraft II: Legacy of the Void, cuyos sucesos terminaban en 2508 según la cronología oficial de la saga.
Una unidad militar rumbo a un complejo minero con historia propia
Los mensajes están dirigidos al Complejo Minero Lunar Aokara, en un planeta llamado Roxara, un escenario que los expertos en lore reconocen del trasfondo de las bioarmas del Dominion y del material antiguo de StarCraft: Ghost, con una aparición notable en el cómic Frontline «Teme a la Parca». Una unidad terrestre bautizada como Theta Squadron aparece viajando en un carguero hacia el complejo, transportando equipo pesado, autocañones, electrónica y «cajas de investigación confidenciales» bajo protocolos de seguridad estrictos etiquetados como Orden Especial 176 y Orden Especial 132.
La telemetría de sensores de la estación muestra además fluctuaciones en la red eléctrica, cero ocupantes registrados con vida y 14 firmas de movimiento sin identificar. Los datos médicos incrustados en los registros muestran, según se ha descifrado, pulsos erráticos, autorizaciones de seguridad vulneradas y cuentas marcadas, el tipo de detalle con tono de terror que ha llevado a los fans a especular con un escenario de infestación o de brecha de contención. Se han catalogado hasta ahora al menos ocho mensajes distintos del ARG.
Tres teorías compiten por explicar qué se avecina
La comunidad de StarCraft se ha decantado sobre todo por tres posibilidades para explicar hacia dónde apunta el ARG. Como aliciente adicional, el horario oficial de BlizzCon 2026 tiene un hueco de una hora sin explicar en el escenario principal, entre el primer gran panel de World of Warcraft y la actualización de desarrollo de Diablo, lo que alimenta la especulación de que ese hueco se está reservando para un anuncio de StarCraft. También han circulado filtraciones sin verificar que mencionan un panel llamado «StarCraft Infantry: Deep Dive», aunque los medios han sido cautos a la hora de calificar ese título concreto como no confirmado y posiblemente inventado.
Desde hace tiempo todo apunta a que algo nuevo va a pasar con esta franquicia en BlizzCon 2026. Se rumorea un shooter de StarCraft desde que el periodista Jason Schreier informó por primera vez de su existencia en 2024, supuestamente dirigido por Dan Hay, antiguo director ejecutivo de la saga Far Cry en Ubisoft, junto a un director de diseño con créditos en Insomniac y The Coalition. Informaciones posteriores describieron el proyecto como un shooter AAA con motor Unreal Engine, de tono crudo, que abandona el aspecto estilizado de Overwatch por algo más cercano al tono cinemático de StarCraft II, y que estaría construido en torno a combate PvE por escuadrones, secciones con vehículos y grandes enfrentamientos contra jefes, una propuesta muy distinta a la del ya difunto proyecto Ghost.
Dónde encaja Nexon en toda esta historia
El momento en que aparece el ARG coincide con otro hilo de rumores sobre StarCraft procedente de Corea del Sur. Coberturas anteriores revelaron que la desarrolladora coreana haría el próximo juego de la saga, y rumores más recientes han ido más allá, asegurando que Nexon podría estar cerca de adquirir la propiedad intelectual de StarCraft directamente de Blizzard, lo que allanaría el camino para la implicación de Nexon en una secuela numerada como StarCraft III.
Eso deja un panorama enredado de cara a BlizzCon: ¿el ARG está anunciando el shooter que desarrolla internamente Dan Hay, un proyecto principal de StarCraft impulsado por Nexon, alguna combinación de ambos, o algo completamente distinto? Blizzard no ha reconocido oficialmente el ARG, no ha confirmado ningún proyecto nuevo de StarCraft ni ha comentado nada sobre los rumores de Nexon. Pero entre el fallo deliberado de la web, el momento elegido justo antes de BlizzCon 2026 y años de rumores acumulados tanto sobre un shooter como sobre un acuerdo de licencia coreano, todo indica que se acerca algo de claridad. La ceremonia de apertura de BlizzCon arranca el 12 de septiembre a las 19:30, hora peninsular española (10:30 en la costa oeste de Estados Unidos), y si este ARG es lo que parece, los fans de la saga de ciencia ficción no tendrán que esperar mucho para saber cuál de los rumores estaba más cerca de la verdad.
Escrito por Eloy Andrade





