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Once Human llega a Xbox Series X|S con Game Pass desde el día uno

Tres supervivientes corren por una ciudad en ruinas mientras una criatura biomecánica gigante se cierne sobre ellos
martes, 08 septiembre 2026 / Publicado en Noticias

Once Human llega a Xbox Series X|S con Game Pass desde el día uno

Imagen: Starry Studio

Once Human, el shooter de supervivencia gratuito ambientado en un mundo posapocalíptico transformado por una entidad cósmica conocida como «Stardust», ya está disponible en Xbox Series X|S. Según anuncia el estudio en Xbox Wire, el juego llega tras su lanzamiento original el 25 de agosto y está disponible desde el día uno con Xbox Game Pass, incluyendo beneficios exclusivos para los suscriptores.

El estudio confirma que el título cuenta con soporte completo para cross-play y cross-progression, además de compatibilidad con Xbox Play Anywhere (XPA), lo que permite jugar con amigos de otras plataformas y continuar la partida sin importar dónde se juegue. La compañía insiste además en que el juego mantiene un compromiso firme con no incluir mecánicas de pago para ganar ventaja.


Un mundo posapocalíptico inspirado en el género New Weird

En el juego, los jugadores —llamados Meta-Humanos— deben enfrentarse a criaturas anómalas denominadas «Deviants», establecer territorios propios y desentrañar conspiraciones. Según explica el estudio, la identidad visual del juego bebe del género literario «New Weird», que combina fantasía, ciencia ficción y terror a través de lo surreal y lo grotesco, citando como referencias «Annihilation» de Jeff VanderMeer y «Perdido Street Station» de China Miéville.

El estudio describe criaturas como el Devourer, un gigantesco gusano biomecánico disfrazado de tren de metro, o el Wanderer, un autobús que camina sobre brazos humanos gigantes, como ejemplos de esa filosofía de convertir objetos cotidianos en anomalías vivientes. Zonas como las Stardust Pollution Zones, la Dream Zone o el evento dinámico Blood Moon alteran el mundo abierto y sus reglas de juego, según detalla la compañía.


Caza de criaturas y una experiencia pensada para el mando

Más allá de la construcción y el combate, el estudio señala que los jugadores pueden capturar y domesticar seres anómalos llamados «Deviations» para que asistan en el combate y la supervivencia, algunos con habilidades de levitación para terrenos difíciles y otros como herramientas defensivas para el territorio propio.

Para la versión de consola, el estudio afirma haber reoptimizado el juego desde cero para Xbox Series X|S, con integración de mando y resolución 4K, y haber incorporado la perspectiva en primera persona (FPP), muy solicitada por la comunidad, que se puede alternar en cualquier momento con la vista en tercera persona.


Qué gana quien ya tiene Game Pass frente a quien no lo tiene

Aquí está el matiz que separa a quien ya paga la suscripción de quien tendría que instalar el juego por su cuenta: al ser gratuito, cualquier jugador de Xbox Series X|S puede descargar Once Human sin coste, pero solo los suscriptores de Xbox Game Pass reciben, según el estudio, un avatar exclusivo, una tarjeta de beneficios METAPASS —que incluye 300 fuentes estelares, beneficios de 30 días y acceso a probar más de 14 vestimentas—, un paquete de vales de descuento y tarjetas de experiencia para el Pase de Batalla, además de vestimentas gratuitas con las actualizaciones mensuales. Para quien ya tiene la suscripción activa por otros juegos, esto convierte la entrada en Once Human en un añadido sin coste extra; para quien no la tiene, el juego en sí sigue siendo gratuito, y esos beneficios son el único incentivo real para pagar por Game Pass solo por este título.

Esta distinción importa especialmente porque, al tratarse de un free-to-play, la pregunta habitual del jugador no es si comprarlo, sino si merece la pena suscribirse a Game Pass para acceder a esas ventajas cosméticas y de progresión, algo que el propio anuncio del estudio dimensiona con esa lista concreta de beneficios y no con vaguedades de marketing.


Más de 300 horas de contenido y una expansión oceánica en camino

El estudio afirma que Once Human ofrece actualmente más de 300 horas de contenido, y adelanta que este octubre llegará su mayor actualización hasta la fecha: la Ocean Expansion. Según la descripción del estudio, esta expansión llevará la supervivencia a islas, la superficie oceánica y las profundidades marinas, con elementos como faros que observan, barcos fantasma y gigantes mecánicos, además de la posibilidad de construir una fortaleza marítima exclusiva que evoluciona desde una simple balsa de madera hasta un santuario móvil.

Por ahora, el anuncio se centra en la disponibilidad inmediata en Xbox Series X|S y en los beneficios de Game Pass, dejando la expansión oceánica como el próximo hito confirmado por el propio estudio para los jugadores que ya están en el mundo de Once Human.


Escrito por Eloy Andrade

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