Aviso: este artículo desvela contenido de Kingdom Hearts 4 filtrado antes de su anuncio oficial.
Cientos, quizá miles, de juegos que aún no deberían tener información pública han aparecido de golpe en Exophase, la web que permite a los jugadores seguir sus logros en Xbox, PlayStation, Steam, EA, Blizzard, Epic Games Store y otras plataformas. Según recoge VGC, la sección de Steam de Exophase sumó de repente un número enorme de títulos todavía en desarrollo, con sus listas de logros incluidas.
Lo llamativo es que la inmensa mayoría de esos juegos siguen en desarrollo, y sus logros no deberían estar disponibles todavía. Algo ha ocurrido que ha permitido que el rastreador de la web acceda a esa información pese a que, en condiciones normales, no debería poder hacerlo.
Entre los juegos aparecidos figuran Kingdom Hearts 4 y Persona 6
Entre los títulos anticipados que han aparecido en las listas están, entre otros, Kingdom Hearts 4 y Persona 6. Algunas de estas listas de logros parecen todavía en construcción, con texto de relleno o sin traducir, pero muchas de ellas contienen spoilers importantes de estos juegos, que el propio medio ha decidido no desvelar en su artículo.
El caso de Kingdom Hearts 4 es el más citado: su lista de logros revelaría la ubicación de varios de los mundos temáticos de Disney del juego, de los que hasta ahora solo se conocía Coco. Los usuarios que han revisado el listado —que incluye muchísimos juegos muy tempranos representados solo por su número de App ID de Steam, y con logros incompletos— también han encontrado títulos todavía no anunciados, aunque algunos de ellos podrían tratarse de proyectos cancelados: un puerto no anunciado de Professor Layton vs Phoenix Wright, un juego de estilo Animal Crossing con licencia de Nickelodeon, un nuevo Tetris y una nueva recopilación de The Walking Dead de Telltale. Uno de los juegos, de momento, solo tiene dos logros: uno dice literalmente «esto es un logro de prueba», y el otro reza «Bienvenido a Twin Peaks: has llegado al Double R Diner», una localización que no aparecía en el único juego de Twin Peaks publicado hasta la fecha.
La filtración apunta a un mundo de Star Wars en Kingdom Hearts 4
El detalle que más ha corrido de esa lista de logros es el reparto de mundos del propio Kingdom Hearts 4. Según recoge Wccftech, el juego incluiría un mundo llamado A Galaxy Far, Far Away, basado en Star Wars, una de las franquicias de Disney más pedidas por los seguidores de la saga desde que la compañía la incorporó a su catálogo y que Square Enix no había confirmado hasta ahora. De ese mundo no se filtra nada más que el nombre: el propio medio apunta que Darth Vader parece un villano evidente, pero eso es una lectura suya y no un dato de la filtración.
La misma lista apunta a que Kingdom Hearts 4 combinará varios mundos de Disney además del de Coco, el único conocido hasta ahora: Haunted Mansion, basado en la película homónima; Savanna Central, de Zootropolis; el Toy Box, de Toy Story; y el ya confirmado Land of the Dead. Otros dos aparecen con nombres menos definidos, Monochrome Origins e Imagineer, y ahí el medio vuelve a especular: el primero podría recordar a Timeless River, el mundo de Kingdom Hearts II centrado en Mickey Mouse en su debut de 1928 en Steamboat Willie, y el segundo relacionarse con los parques Disneyland, porque así se llama a quienes los diseñan y gestionan para la compañía. Son lecturas del medio sobre nombres filtrados, no confirmaciones de Square Enix.
Kingdom Hearts 4 está previsto para finales del próximo año en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S, según recoge el mismo artículo, que apunta también por qué la confirmación oficial puede tardar: Square Enix está ahora centrada en la promoción de Final Fantasy VII Revelation, con lanzamiento fijado para el 8 de abril de 2027, y eso hace poco probable que la compañía se pronuncie sobre estos mundos a corto plazo.
El propietario de Exophase cree que ha fallado la API de Valve
Mike Bendel, propietario de Exophase y conocido en internet como x3sphere, explicó lo sucedido en el foro ResetEra. Según su versión, la filtración parece deberse a un error en la API de Valve, que habría eliminado las restricciones de acceso a los logros. Ante un usuario que sugería que «algo ha ido catastróficamente mal por parte de Steam», Bendel respondió: «Soy el propietario de la web y esto es lo que parece haber ocurrido».
Bendel añadió: «Parece un posible fallo por parte de Valve; ahora mismo se puede acceder a través de la API a un montón de juegos con logros que deberían ser privados, y por eso se han escaneado en la web. Normalmente nunca veo aparecer juegos sin un nombre real con logros, pero en la última hora más o menos han aparecido varios (cuando no conocemos el nombre, simplemente ponemos el AppID)». Sea cual sea la causa exacta, parece difícil dar marcha atrás, lo que podría hacer circular numerosos spoilers de decenas de juegos todavía sin anunciar.
Es la segunda filtración incómoda de Valve en dos semanas
Es la segunda filtración incómoda para Valve en dos semanas, y la segunda causada aparentemente por fallos en la seguridad de sus propios datos. A finales del mes pasado se filtró y se puso a disposición para su descarga una enorme colección de juegos, betas y prototipos subidos a Steam entre 2003 y 2013, un total de unos 13 terabytes de datos que aparentemente contenían prácticamente todo lo publicado en la plataforma durante esa década, incluidos prototipos tempranos de Portal 2 y versiones previas al lanzamiento de juegos como Mirror’s Edge, Call of Duty 4: Modern Warfare y Spore. En aquel caso se llegó a apuntar que la filtración no habría sido resultado de un ataque, sino que el directorio en cuestión habría estado accesible públicamente sin que nadie lo hubiera descubierto hasta entonces.
En aquella ocasión lo que se filtró fueron archivos completos de juegos, betas y prototipos; en esta, lo que ha quedado expuesto son las listas de logros de títulos que todavía están en desarrollo, algo de naturaleza distinta pero que, según recoge el medio, tiene el mismo origen aparente: un fallo en los sistemas propios de Valve y no un ataque externo identificado.
De momento no hay confirmación oficial de Valve sobre el origen exacto del fallo, ni tampoco de los estudios cuyos juegos han aparecido en las listas de logros filtradas, así que lo que se sabe se limita a lo que Bendel ha descrito y a lo que los usuarios han podido rastrear en la propia web de Exophase.
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Escrito por Eloy Andrade









