Imagen: Blizzard Entertainment
Overwatch tendrá una mini temporada competitiva de cuatro semanas en 6v6 con cola por roles, que empezará el primer día de la temporada 6. Lo ha contado Aaron Keller, director del juego en Blizzard Entertainment, en su «Director’s Take» del martes 10 de noviembre de 2026. No es un modo fijo, sino una prueba acotada a ese mes, y llega acompañada de un parche de equilibrio pensado solo para el 6v6.
El formato es el 2-2-2: dos jugadores de cada rol por equipo.
Tres opciones de competitivo desde el primer día de la temporada 6
Keller enumera las tres opciones de competitivo que habrá desde ese día:
| Modo competitivo | Equipos | En la temporada 6 |
|---|---|---|
| 5v5 estándar | Cinco jugadores | Sigue como modo principal |
| 6v6 con cola abierta | Seis jugadores, sin roles fijos | Se mantiene y recibe el parche del 6v6 |
| 6v6 con cola por roles | Seis jugadores, 2-2-2 | Prueba de cuatro semanas desde el primer día |
La mini temporada con cola por roles (Role Queue) arrancará con el lanzamiento de la temporada y durará sus cuatro primeras semanas. En paralelo seguirá activa la versión de cola abierta (Open Queue) del 6v6, y el parche de equilibrio también se aplicará a ese modo.
La temporada 6 traerá también un héroe nuevo, cuya ficha completa se verá en la retransmisión de las finales de la OWCS.
Por qué el estudio no ha vuelto antes a la cola por roles en 6v6
Overwatch nació con equipos de seis y luego pasó a cinco, sobre todo para mejorar los tiempos de espera y resolver problemas de juego. Parte de la comunidad siguió pidiendo la vuelta al 6v6, y el estudio acabó cambiando la cola abierta a seis jugadores por equipo, formato que mantiene desde hace casi dos años.
Ese modo ha ido ganando público y es el segundo más jugado de la temporada 5, con Mystery Madness justo detrás. Muchos de los que juegan 6v6 pedían, además, que volviera la cola por roles, y ahí el equipo ha ido con pies de plomo: teme que los tiempos de espera crezcan de forma notable. Ya hubo dos pruebas a principios de 2026 con métodos de emparejamiento distintos, y Keller admite que ninguna dio lo que los jugadores buscaban.
Las encuestas posteriores dejaron otro dato: las preferencias están repartidas casi a partes iguales, mucha gente juega a los dos modos y, en ambos bandos de la encuesta dentro del juego, un 32 % de quienes respondieron se quedaba sin dudarlo con su modo favorito.
Un parche de equilibrio propio para el 6v6
Desde que la cola abierta pasó a seis jugadores, el 6v6 heredaba los ajustes de equilibrio que se hacían cada temporada pensando en el 5v5. Keller reconoce que eso funcionaba a medias: muchos héroes tienen tasas de victoria parecidas en los dos formatos, pero no todos. Pone dos ejemplos: D.Mon rinde más en 6v6 y Domina, menos.
Por eso, junto a la mini temporada, llega lo que el director señala como la otra gran petición de los jugadores: un parche de equilibrio específico para el 6v6.
Qué quiere medir el estudio con los dos 6v6 a la vez
Tener la cola abierta y la cola por roles funcionando al mismo tiempo tiene un objetivo concreto: saber cuánta gente juega al 6v6 por la libertad de elegir rol y cuánta por el tamaño de los equipos. Con esos datos, el equipo quiere decidir dónde poner más esfuerzo.
Keller asume que la cola por roles en 6v6 puede alargar las esperas, en ese modo y en los demás, aunque añadirla sin quitar ninguna cola existente debería ser mejor para la comunidad. La temporada 6 traerá también cambios en el emparejamiento que, según el estudio, deberían mantener los tiempos de espera bajo control.
El 5v5 sigue siendo el modo principal
Keller afirma que no tienen intención de pasar el modo principal de Overwatch al 6v6, aunque empiezan a verlo como «el segundo entre iguales». Promete más esfuerzo en los parches de equilibrio del modo y seguir buscando el formato que encaje, ya sea cola abierta, cola por roles, una mezcla de las dos o algo que todavía no han probado.
El estudio habla ya de Overwatch como de un parque de atracciones en el que cada jugador elige su experiencia: «¿por qué elegir entre la montaña rusa del 5v5 y el caos de los coches de choque del 6v6 cuando se pueden tener los dos?», plantea Keller. Mystery Madness, uno de los modos por tiempo limitado, volverá en la temporada 1 de 2027 con una temática nueva y poderes nuevos. Con la temporada 5 a punto de terminar, la clave práctica es sencilla: durante cuatro semanas habrá un 6v6 competitivo con roles fijos, y lo que se juegue en ese mes ayudará al estudio a decidir dónde pone más esfuerzo.
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Escrito por Eloy Andrade









