Auto SR, la superresolución automática de Windows para juegos, ha dejado la fase de pruebas en las portátiles ROG Xbox Ally X y ROG Xbox Ally X20, y llega también a «algunos» Copilot+ PC con procesadores AMD Ryzen. Microsoft lo anunció el martes 10 de noviembre en su blog de DirectX, con cuatro novedades que no llegan todas a la vez.
La función escala la imagen de un juego para que se vea más nítida en pantallas grandes, y la compañía la saca de su versión preliminar con juego en modo portátil, compatibilidad con juegos a 1080p, convivencia con Auto HDR y un modo Rendimiento de hasta 120 FPS.
Tres novedades ya disponibles y dos que llegarán con actualizaciones de Windows
El juego en modo portátil, la ampliación a los Copilot+ PC con AMD Ryzen y el soporte para 1080p están disponibles desde el 10 de noviembre. En cambio, el modo Rendimiento y la compatibilidad con Auto HDR se irán desplegando con las actualizaciones de Windows, así que pueden tardar en llegar:
| Novedad | Cuándo llega |
|---|---|
| Juego en modo portátil, también con batería | Disponible desde el 10 de noviembre |
| Juegos a 1080p | Disponible desde el 10 de noviembre |
| Algunos Copilot+ PC con AMD Ryzen | Disponible desde el 10 de noviembre |
| Modo Rendimiento, hasta 120 FPS | Con actualizaciones de Windows |
| Auto SR junto a Auto HDR | Con actualizaciones de Windows |
Los Copilot+ PC son la gama de ordenadores con Windows 11 que la compañía reserva a equipos con unidad de procesamiento neuronal (NPU), y Auto SR ya había llegado a los portátiles con Intel Panther Lake, como contamos en septiembre. En el caso de AMD Ryzen, la compañía habla de «algunos» equipos.
El modo Rendimiento sube el techo de unos 60-75 FPS a 120
Hasta esta versión, según la compañía, Auto SR se quedaba «alrededor de 60 a 75 FPS». El nuevo modo Rendimiento (Performance Mode) eleva el límite hasta 120 FPS, «casi el doble», pensando en juegos rápidos y competitivos. Se alterna con el modo Calidad sobre la marcha desde Game Bar, viendo la tasa de fotogramas en tiempo real.
La compañía lo ilustra con capturas de Rocket League en una ROG Xbox Ally X a 720p y con los gráficos en alto: 70 FPS de media en modo Calidad y 115 FPS de media en modo Rendimiento.
Funciona en la pantalla de la consola, también desenchufada
Durante la versión preliminar del programa Xbox Insider, Auto SR solo funcionaba con la consola conectada a una base. Empezó por ahí porque es donde más se nota: un detalle «similar a 1440p» con fluidez en pantallas grandes. Por petición de los jugadores, funciona también en modo portátil, en la pantalla integrada y con la consola tirando de batería.
Los juegos a 1080p ya no obligan a bajar la resolución a mano
Muchos juegos arrancan a 1080p en estas portátiles para encajar con su pantalla, pero Auto SR no se activaba hasta que el usuario bajaba la resolución. Era un paso fácil de pasar por alto y, según la compañía, «un motivo habitual» por el que la función no se encendía.
Con esta versión, Auto SR trabaja con juegos a 1080p, y con la consola conectada a un televisor o un monitor de más resolución puede escalar el juego hasta 1440p. Hay una advertencia: a 1080p y en modo portátil, el rendimiento puede no ser tan bueno como en otras configuraciones, aunque la compañía promete mejoras visuales, sobre todo en juegos antiguos.
Auto SR y Auto HDR dejan de excluirse
Auto HDR es la función de Windows que da luces más brillantes y colores más intensos, en pantallas HDR, a los juegos sin HDR propio. Hasta esta versión había que elegir entre Auto SR y Auto HDR; con la actualización funcionarán juntos en un televisor o un monitor HDR, o en la propia ROG Xbox Ally X20.
Lo que cambia para quien ya tiene una de estas portátiles
Lo que llega desde el 10 de noviembre quita los dos frenos de la versión preliminar: la obligación de jugar conectado a una base y la de bajar a mano la resolución de los juegos a 1080p. Lo más vistoso, los 120 FPS y Auto HDR, depende de actualizaciones de Windows que pueden tardar. Y la cifra de 115 FPS sale de un juego a 720p, mientras que la propia compañía avisa de que a 1080p en la pantalla de la consola el rendimiento puede ser menor.
Para activarlo, la compañía indica tres pasos: actualizar Game Bar e instalar las últimas actualizaciones de Windows 11; descargar o actualizar el paquete Auto Super Resolution Package desde Microsoft Store; y abrir Game Bar o pulsar el botón Xbox (Win + G con teclado) para ir a Widgets, Display y Graphics y elegir el modo Calidad o el modo Rendimiento, que se cambia en plena partida. Los fallos se notifican en Feedback Hub, en el apartado Game Performance, con «Auto SR» en el título.
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Escrito por Eloy Andrade









