Imagen: AMD
AMD llevará FSR 4, su tecnología de reescalado de imagen con inteligencia artificial, a sus APU, a los portátiles para jugar y a las consolas portátiles a finales de este año. Lo contó ayer, miércoles 7 de octubre, Jack Huynh, vicepresidente sénior y responsable del grupo de Computación y Gráficos de AMD, en un encuentro con la prensa coreana en Seúl que recoge el diario tecnológico surcoreano The Elec. AMD no ha publicado ninguna nota de prensa sobre este anuncio: todo lo que se sabe sale de esas declaraciones, que The Elec publica en coreano y que aquí traducimos.
Una APU (unidad de procesamiento acelerado, por sus siglas en inglés) es, dicho en llano, un procesador que lleva la tarjeta gráfica integrada en el mismo chip.
Lo que dijo Jack Huynh en Seúl
El encuentro fue en el Seoul Dragon City, en el distrito de Yongsan, ante periodistas coreanos. Su frase principal, en la versión de The Elec, fue esta: «Ampliaremos a finales de este año la tecnología FSR 4, basada en inteligencia artificial de aprendizaje automático, que introdujimos primero en las tarjetas gráficas dedicadas, a toda nuestra gama de productos: APU, portátiles para jugar y dispositivos portátiles».
Esos dispositivos portátiles son las consolas de mano para jugar. Huynh añadió cómo piensa hacerlo AMD: «Lo abordaremos por dos vías: las APU que ya existen y el lanzamiento de nuevas familias de productos».
Un modelo más ligero, hecho a medida para las APU
Para que FSR 4 funcione en un chip con la gráfica integrada, Huynh explicó: «Hemos desarrollado un nuevo modelo específico de FSR 4, aligerado para adaptarlo al entorno de las APU». Y dejó claro el objetivo: «Nos centramos en lograr una gran calidad de imagen en los juegos y una latencia baja».
La latencia es, en este caso, el retraso entre lo que hace el jugador con el mando o el teclado y el momento en que lo ve en la pantalla. Un modelo más ligero es una versión reducida del programa de inteligencia artificial, que necesita menos potencia.
The Elec explica que ese modelo aligerado es el camino que AMD usará para llevar FSR 4 a las APU que ya están a la venta. El diario no recoge más detalles sobre él: ni cuánta calidad se pierde frente a la versión de las tarjetas dedicadas ni con qué juegos llegará.
Por qué las APU se habían quedado fuera de FSR 4
El diario coreano recuerda de dónde viene la tecnología. Hasta FSR 3, AMD usaba una tecnología de reescalado de uso general, basada en algoritmos convencionales. Con FSR 4, que presentó en la feria CES de 2025, dio el salto a la inteligencia artificial de aprendizaje automático, en la línea del DLSS de Nvidia.
Ese salto dejó fuera a los chips con la gráfica integrada. Según The Elec, las APU que AMD tiene a la venta no ofrecían la potencia que exigen los cálculos de inteligencia artificial de FSR 4, y por eso ni siquiera sus procesadores para equipos portátiles con más músculo gráfico, como el Ryzen Z2 Extreme o los que el diario llama Ryzen AI Halo, podían usarlo de forma oficial.
Qué es FSR 4 y dónde funciona hoy
FSR 4 ya no se llama así en la web de AMD. La compañía explica en su página oficial de FSR que lo ha rebautizado como «FSR Upscaling» para distinguirlo del resto de funciones que forman FSR «Redstone», su conjunto de tecnologías para juegos basadas en aprendizaje automático. El reescalado reconstruye imágenes nítidas y de alta calidad a partir de fotogramas de baja resolución: el juego dibuja menos píxeles, va más rápido y la inteligencia artificial rellena el detalle. Otra de las funciones de «Redstone» es la generación de fotogramas, que predice e inserta fotogramas nuevos entre los que dibuja el juego para que se mueva con más fluidez.
La propia página de AMD deja claro hasta dónde llega hoy: el reescalado con aprendizaje automático funciona en las tarjetas gráficas Radeon RX 7000 y RX 9000, el soporte para las RX 6000 llegará en 2027 y la compañía habla de más de 300 juegos compatibles. En su tabla de compatibilidad, los procesadores Ryzen con gráficos Radeon integrados solo aparecen en las versiones antiguas, FSR 1 y FSR 2.
Lo que todavía no se sabe
The Elec va un paso más allá que las palabras de Huynh. Su titular dice que AMD lanzará una nueva APU a finales de año, y el diario interpreta las declaraciones como el anuncio de una APU nueva con una gráfica integrada de arquitectura RDNA 4 este mismo año. Es una lectura del periódico, no una frase de Huynh, y AMD no ha dado ni nombre ni fecha de ese chip.
Tampoco hay, por ahora, una fecha más concreta que «finales de este año», ni una lista de procesadores, portátiles o consolas portátiles que vayan a recibir FSR 4. Y la página oficial de FSR de AMD, consultada este jueves, todavía no menciona las APU entre los equipos compatibles con el reescalado por inteligencia artificial.
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Escrito por Eloy Andrade









