Imagen: Ember Lab
Kena: Scars of Kosmora no llegará hasta 2027. Ember Lab lo ha confirmado en una entrada del PlayStation Blog en la que explica que necesita «un poco más de tiempo» para pulir un juego más grande que Kena: Bridge of Spirits, y de paso cuenta de qué irá la historia. Saldrá en PS5 y PC.
Más tiempo para pulir una aventura más grande
La entrada la firman Josh Grier, director de operaciones de Ember Lab, y Thomas Varga, guionista del juego. Desde que mostraron el tráiler inicial en febrero, el estudio asegura haberse dedicado «de pleno a darle los últimos toques» al juego, pero ha decidido concederse más margen.
El motivo lo explican sin rodeos: «aspiramos a hacer llegar a los jugadores un juego de altísima calidad, mejor aún que nuestro debut de 2021, Kena: Bridge of Spirits, y a mayor escala. Para ello, necesitamos un poco más de tiempo». Y rematan: «Posponer el lanzamiento a 2027 nos dejará margen para pulir la experiencia de juego y dejarla al nivel que buscamos». La entrada no concreta día ni mes, así que de momento la cita es 2027 a secas.
Lineal, pero con más dimensión y profundidad
Como su primer juego, Kena: Scars of Kosmora es «una aventura lineal centrada en su personaje principal», aunque «de mayor dimensión y profundidad que Bridge of Spirits». Según el estudio, el mundo «tendrá muchas sorpresas que ofrecer» a quienes se atrevan a explorarlo a fondo.
Kena, guía espiritual en busca de respuestas
Antes de los hechos del juego, Kena pasó mucho tiempo estudiando para convertirse en guía espiritual, figura que Ember Lab define como «una mezcla entre guerrera y sanadora». Cuando los fallecidos no logran cruzar al otro lado, el entorno se ve infectado por manifestaciones retorcidas de su dolor, y los guías espirituales combaten esa corrupción para llegar a la raíz del problema.
El punto de partida es que Kena empieza a chocar con los límites de su poder: ha ayudado a los espíritus de los muertos, pero aún no ha explorado su papel entre los vivos, y siempre se ha volcado en el dolor ajeno más que en el suyo. Orfio, su amigo de la infancia, sospecha que la misteriosa isla de Kosmora esconde las respuestas que ambos buscan, así que Kena parte a reunirse con él con la esperanza de descubrir más sobre su pasado y su futuro como guía espiritual.
Kosmora: elementos, templos y culturas vivas
Los antiguos guías espirituales de Kosmora desarrollaron técnicas propias basadas en los cuatro elementos y en los templos alquímicos. En la isla convivían cuatro culturas interconectadas, cada una basada en un elemento, hasta que un misterioso evento cataclísmico acabó con una de ellas. Desde entonces, los elementos han perdido su relevancia simbólica en la cultura kosmorana, aunque siguen pesando mucho en el modo de vida de cada cultura.
Los complejos templos de los guías espirituales serán una parte importante del juego: Ember Lab los presenta como mazmorras que pondrán a prueba a los jugadores y los recompensarán con botín que transformará a Kena y la ayudará a seguir adelante.
Eso sí, Kosmora no vive anclada en el pasado: la isla es hogar de varias culturas con historias, luchas y valores propios, y la misión de Kena es explorar los lazos que unen a los personajes de cada región con el pasado de la isla, adaptándose a cada situación y a cada personalidad que encuentre.
Un compañero cristalino para recorrer la isla
Como recorrer Kosmora a pie «requeriría demasiado tiempo», Kena estrena una nueva forma de desplazarse por el mapa: un compañero cristalino, un espíritu ancestral cuya historia se remonta a los orígenes de la isla y que participa de forma directa en la jugabilidad. Además de hacer de montura, la apoyará en combate, tanto si lucha montada como a pie, y echará una mano con los puzles alquímicos.
Kena: Scars of Kosmora estará disponible en 2027 para PS5, en versión física y digital, y para PC, en versión digital.
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Escrito por Eloy Andrade









