Imagen: Rockstar Games (vía Xbox Wire)
Grand Theft Auto VI se podrá jugar en Xbox One desde el primer día, el 19 de noviembre, a través de Xbox Cloud Gaming. Así lo ha anunciado Xbox en Xbox Wire, donde también confirma que la versión en la nube usa los ajustes gráficos de Xbox Series S y que más juegos de Rockstar llegarán al servicio en los próximos meses. Para quien siga con la consola de la generación anterior, es la fórmula que propone Xbox para jugar sin cambiar de máquina.
A qué hora empieza: las 07:00 en España
La fecha coincide con el lanzamiento del juego. Según el anuncio, firmado por Joe Skrebels, editor jefe del blog oficial de Xbox, Grand Theft Auto VI estará disponible en Xbox Cloud Gaming desde el primer día, tanto en Xbox One como en Xbox Series X|S, a partir de la 1:00 ET, es decir, la una de la madrugada en la hora del Este de Estados Unidos. Xbox repite el dato al final del texto: la transmisión del juego en la nube arranca a esa hora del 19 de noviembre.
Hecha la conversión a la hora peninsular española, y con el horario de invierno ya en vigor a los dos lados del Atlántico (la hora del Este va seis horas por detrás de Madrid), esa 1:00 ET equivale a las 07:00 del 19 de noviembre en España. En Canarias, una hora menos: las 06:00. Ojo, porque la hora la da Xbox en tiempo estadounidense y la traducción es nuestra, no un horario publicado por la compañía para Europa.
El contexto que pone Xbox no es pequeño: la compañía presenta Grand Theft Auto VI como «el título más reservado de todos los tiempos en Microsoft Store». Con esa expectación, abrir la puerta de la nube a Xbox One significa, en palabras de Xbox, que «más jugadores podrán disfrutar de uno de los juegos más esperados del año en las consolas que ya tienen».
En la nube, con los ajustes gráficos de Xbox Series S
La parte técnica que da Xbox es breve, pero importante: el juego utiliza los ajustes gráficos de Xbox Series S cuando se juega en la nube con Xbox Cloud Gaming. Es decir, quien lo ponga en una Xbox One a través del servicio no verá el juego con la configuración de Xbox Series X, sino con la de la consola más modesta de la generación actual.
El anuncio no entra en más detalles: no da cifras de resolución ni de imágenes por segundo para la versión en la nube, ni requisitos de conexión. Tampoco concreta nada más allá de esos ajustes de Xbox Series S, así que de momento ese es todo el dato oficial sobre cómo se verá Grand Theft Auto VI en remoto.
Tres maneras de jugarlo en una Xbox
Xbox resume en su entrada las opciones que tendrán sus jugadores. La primera es Xbox Series X, donde el juego corre de forma nativa y que la compañía describe como «la mejor experiencia en consola Xbox». La segunda es Xbox Series S, también nativa, a la que Xbox se refiere como «la forma más asequible de jugar a GTA VI de forma nativa en Xbox».
La tercera es la que protagoniza el anuncio: Xbox One, donde Grand Theft Auto VI se juega transmitido a través de Xbox Cloud Gaming. La nube no sustituye a la compra, eso sí: la propia entrada aclara que Grand Theft Auto VI se tiene que comprar por separado, así que el servicio es la forma de ejecutarlo, no una manera de tenerlo incluido.
Tiempo de juego en la nube sin Game Pass desde el 11 de noviembre
La otra novedad que acompaña al anuncio toca directamente al bolsillo de quien no está suscrito. Xbox explica que, desde el 11 de noviembre, los jugadores de los mercados compatibles pueden comprar tiempo de juego en la nube para transmitir juegos compatibles sin necesidad de una suscripción a Game Pass.
La letra pequeña conviene leerla con calma. Xbox advierte de que la disponibilidad de Xbox Cloud Gaming, las opciones de compra, los dispositivos compatibles, los requisitos de la cuenta y las funciones pueden variar según el mercado y el dispositivo. La entrada no enumera cuáles son esos mercados compatibles ni da el precio de ese tiempo de juego, así que antes de contar con él conviene comprobar en la propia consola si la opción aparece en tu región.
Más juegos de Rockstar en camino
Grand Theft Auto VI no llegará solo. Xbox adelanta que también añadirá a Xbox Cloud Gaming más títulos de Rockstar Games, entre ellos Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2, «y más» en los próximos meses. La compañía no pone fecha concreta a ninguno de ellos ni detalla qué otros títulos completan ese «y más», pero el mensaje es claro: el catálogo de Rockstar en la nube de Xbox va a crecer después del estreno de Grand Theft Auto VI.
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Escrito por Eloy Andrade









