Nexus Mods ha adquirido SteamDB, la web que durante más de una década ha sido el recurso de referencia para consultar estimaciones de jugadores por juego, historial de ventas y otros datos de la plataforma de Valve. Así lo recoge TweakTown, que señala que la operación une bajo un mismo grupo dos de los recursos más valorados por la comunidad de PC gaming.
Una de las diferencias más comentadas entre ambos proyectos es el modelo de ingresos: Nexus Mods incluye publicidad en su sitio, mientras que SteamDB nunca la ha tenido. Los nuevos propietarios han abordado esa cuestión directamente en las preguntas frecuentes publicadas junto al anuncio.
«SteamDB necesita generar ingresos, pero no a base de anuncios»
En esas preguntas frecuentes, Nexus Mods explica su postura sobre cómo sostener económicamente la web sin cambiar su naturaleza: «SteamDB necesita hacer dinero. Aunque podríamos simplemente poner anuncios en el sitio, no creemos que sea el enfoque correcto aquí. Así que buscaremos otras formas, más ligeras, de hacer que la web sea sostenible», según el medio.
El propio fundador de SteamDB, Pavel «xPaw» Djundik, ha explicado su decisión de buscar un nuevo propietario. Según recoge el artículo, llevaba trece años operando la web en solitario desde su lanzamiento en 2013, y su mantenimiento dependía de las donaciones de la comunidad, que según la información disponible fueron suficientes para que el proyecto sobreviviera más de una década. Sobre la elección de Nexus Mods, xPaw ha declarado: «Lo que más me importaba era encontrar un equipo que entendiera lo que significa ser responsable de algo de lo que depende la comunidad, y que compartiera mi convicción de construir herramientas útiles para los jugadores».
La web seguirá gratis, aunque llegarán funciones de pago
Nexus Mods ha confirmado que todo lo que existe actualmente en SteamDB seguirá siendo gratuito, sin anuncios y sin monetización añadida. No obstante, la compañía ha señalado que introducirá funciones adicionales que sí requerirán pago para usarse, aunque no ha dado plazos concretos sobre cuándo llegarán ni en qué consistirán exactamente esas funciones.
Tampoco hay planes de fusionar SteamDB dentro de Nexus Mods: la web mantendrá su propia identidad de marca e imagen. Los cambios más relevantes de esta operación se producen, según el anuncio, en la parte que los usuarios no ven: SteamDB pasa de ser un proyecto sostenido prácticamente por una sola persona a funcionar con un equipo detrás. xPaw seguirá colaborando con Nexus Mods durante el periodo de transición para garantizar que la operativa se mantenga estable.
Por qué a Nexus Mods le interesan los datos de SteamDB
Nexus Mods plantea que la gran cantidad de metadatos que maneja SteamDB —información sobre versiones concretas de cada juego, configuraciones de PC habituales y qué lanzamientos están en tendencia en cada momento— puede ayudar a los creadores de mods a mantenerse al día con builds específicas de cada título, y abrir la puerta a mods pensados para versiones concretas de un juego.
Este esquema no es una excepción dentro del ecosistema de webs comunitarias de PC gaming: según recoge uno de los medios consultados, la mayoría de recursos comparables a SteamDB dependen de un único fundador para seguir funcionando, lo que hace que contar con un equipo dedicado detrás resulte especialmente beneficioso para garantizar la continuidad de una herramienta de la que depende tanta gente.
Para los usuarios habituales de SteamDB, lo importante ahora es que la mayoría de las funciones actuales seguirán siendo gratuitas y sin publicidad, tal y como confirma el anuncio; pero como Nexus Mods ya ha avisado de que llegarán funciones de pago, quien use la herramienta a diario debería estar atento a cómo se concretan esos cambios cuando se anuncien con más detalle. Para los modders, la lectura es distinta: el interés declarado de Nexus Mods por los metadatos de builds y versiones anticipa herramientas pensadas específicamente para identificar con qué versión de un juego es compatible cada mod, algo que hasta ahora dependía en buena medida del trabajo manual de la comunidad.
Queda por ver cómo se traduce en la práctica esa promesa de mantener gratis lo que ya existe mientras se cobran las novedades, pero el cambio de fondo —pasar de un proyecto de una sola persona a un equipo respaldado por una plataforma con recorrido en la industria del modding— es, según ambas fuentes consultadas, el principal argumento con el que se ha presentado esta adquisición.
Escrito por Eloy Andrade





