Imagen: AMD
AMD amplió el martes 20 de octubre la lista de equipos compatibles con FSR Upscaling 4.1, su tecnología de reescalado de imagen basada en aprendizaje automático. Como detalla en una nota de su sala de prensa, la nueva versión llega a las tarjetas gráficas Radeon RX 6000, a los procesadores Ryzen AI Max, a los portátiles con procesadores Ryzen AI 9 y a las consolas portátiles con los Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme y Ryzen Z2 A. Las consolas Xbox Series X|S la recibirán próximamente. En el PC, esta versión forma parte del controlador Adrenalin Edition 26.10.1, que ya se puede descargar desde la web del fabricante.
FSR Upscaling 4.1 reconstruye imágenes nítidas y de alta calidad a partir de fotogramas de menor resolución, y la compañía lo presenta como un salto importante en calidad de imagen frente a FSR 3.1. El objetivo, resume el propio título de la nota, es dar a la vez más fotogramas y mejor imagen en más dispositivos. El anuncio va acompañado de un vídeo protagonizado por Jack Huynh, vicepresidente sénior y director general del grupo de Computación y Gráficos de la compañía, con apariciones de socios como ASUS.
De las RX 9000 a las RX 6000
El camino hasta aquí ha sido escalonado. FSR 4 se estrenó en 2025 en exclusiva para las tarjetas gráficas Radeon RX 9000. En julio de 2026, el fabricante llevó FSR Upscaling 4.1 a las Radeon RX 7000, con la promesa de que acabaría llegando a más plataformas. Desde entonces, explica, ha seguido simplificando y optimizando la tecnología para que funcione en más dispositivos. El jueves 8 de octubre contamos aquí los planes de la compañía para llevar FSR 4 a sus APU y a las consolas portátiles.
Estos son los equipos que suma la nota y lo que recibe cada uno:
| Equipos | Qué reciben |
|---|---|
| Radeon RX 6000 | El modelo INT8 de las RX 7000, optimizado |
| Ryzen AI Max | Debut oficial en estas APU móviles |
| Portátiles con Ryzen AI 9 | Una versión nueva y más eficiente |
| Consolas portátiles con Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme y Ryzen Z2 A | Una versión nueva y más eficiente |
| Xbox Series X|S | Próximamente |
Las Radeon RX 6000 reciben el modelo INT8
Para las Radeon RX 6000, la compañía ha optimizado el modelo INT8 que creó en origen para que FSR Upscaling 4.1 funcionara en las Radeon RX 7000. Ese trabajo permite dar soporte a una familia de tarjetas gráficas que salió a la venta por primera vez en 2020.
El fabricante lo plantea como una forma de sacar más partido al equipo que ya se tiene. Quienes siguen usando una Radeon RX 6000 contaban hasta este anuncio con FSR 3.1 y, con el cambio, notarán un salto importante en calidad de imagen. Como se ve en el vídeo del anuncio, añade la compañía, esa mejora supone un avance notable sin necesidad de comprar componentes nuevos.
Ryzen AI Max: del trabajo al juego
FSR Upscaling 4.1 hace su debut oficial en las APU móviles Ryzen AI Max, que mueven portátiles de alto rendimiento y estaciones de trabajo en formato de miniPC. La nota pone como ejemplos los equipos Ryzen AI Halo y los portátiles ROG Flow Z13 y TUF A14.
El mensaje del fabricante para este tipo de máquinas es que, «cuando se acaba el trabajo, puede empezar el juego». Los dispositivos con APU Ryzen AI Max pueden activar FSR Upscaling 4.1 y ganar nitidez y fluidez en la imagen en «cientos de juegos».
Una versión más ligera para consolas portátiles y portátiles de gama general
Para los Ryzen AI 9 y para los Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme y Ryzen Z2 A, la compañía ha preparado una versión nueva y más eficiente de FSR Upscaling 4.1, hecha a propósito para esta clase de equipos. Es un modelo simplificado que ofrece un alto nivel de rendimiento para dar soporte tanto a las consolas portátiles como a los portátiles de gama general.
El fabricante asegura que el salto en fidelidad visual se notará incluso en las pantallas pequeñas de las consolas portátiles, y cita como ejemplo la ROG Xbox Ally X, que lleva el procesador Ryzen AI Z2 Extreme. Los usuarios de portátiles de gama general con procesadores Ryzen AI 9 también se beneficiarán de la mejora.
La compañía advierte en la nota de que la disponibilidad de la función y el momento en que llegue pueden variar según el dispositivo, y remite a los fabricantes de cada consola portátil para conocer sus calendarios oficiales.
Xbox Series X|S, la siguiente parada
En el vídeo del anuncio, el director de tecnología de Xbox, Scott Van Vliet, confirma que FSR Upscaling 4.1 llegará próximamente a las consolas Xbox Series X|S. Para el fabricante, los juegos de estas consolas se beneficiarán del alto rendimiento que permite esta versión del reescalado.
El paquete del martes 20 de octubre va más allá del reescalado. La compañía anunció también el soporte de FSR 4 para Vulkan y mejoras en el ritmo de entrega de fotogramas de FSR Frame Generation, su generación de fotogramas, entre otras novedades que detalla en su web de juegos. Huynh, por su parte, también publicó el anuncio en su cuenta de X.
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Escrito por Eloy Andrade









