Imagen: Ubisoft
Ubisoft ha lanzado el jueves 5 de noviembre The Most Requested Update, una actualización gratuita de Assassin’s Creed Valhalla ya disponible en PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S y Xbox One, según sus notas en PlayStation Blog y Xbox Wire. Su pieza central es Nueva partida+ (New Game+), la función más pedida por los jugadores según la compañía, y en PS5 Pro suma una versión mejorada de PSSR.
Nueva partida+ se abre al completar Holy Day Quest y sube la dificultad en cada vuelta
El modo se activa después de completar la misión Holy Day Quest, y con cada vuelta la dificultad del juego se ajusta para que la experiencia siga siendo exigente. David Larouche, diseñador jefe (Lead Game Designer), lo presenta como la forma de recorrer otra vez la aventura con el personaje del final de la partida. Añade que no querían que fuera «simplemente volver a empezar», sino que el jugador pudiera seguir ganando poder, con una progresión más detallada, y llevar a Eivor a su máximo potencial.
También cambia parte del botín: en Nueva partida+, el carbono, el níquel y el tungsteno de los cofres de riqueza (Wealth Chest) se convierten en platino.
Hay un detalle que importa a quien no piense en empezar de cero. Larouche aclara que el modo de progresión extendida, las mejoras del equipo divino, el nuevo nivel de runas y las más de 300 ventajas grabables también están disponibles sin Nueva partida+.
Mithril, equipo hasta el nivel 27 y runas de nivel Superior
El resto de la lista gira en torno a la progresión del final de la partida:
| Novedad | Qué cambia | Detalle |
|---|---|---|
| Mithril | Recurso nuevo para mejorar el equipo divino | En Nueva partida+, al recibir una pieza de equipo o interactuar con un libro de conocimiento que ya se tiene; también en Nilfheim y en las tiendas de Mastery y River Raid |
| Equipo | Nivel máximo de cada pieza: 27 | Antes, 13 |
| Runas | Se mejoran con plata desde el menú | Nuevo nivel Superior |
| Runas grabables | Más de 300 añadidas | En la forja de runas (Rune Forge) |
| Alijo (Stash) | Guarda cualquier pieza de equipo y cualquier runa del inventario | En Ravensthorpe |
El modo de progresión extendida (Extended Progression Mode) hace que, mientras está activo, las mejoras de equipo, las runas y las maestrías cuenten para el nivel de poder total. La nota para PS5 habla de una opción Enhanced Progression Mode y de un nuevo cálculo del poder.
Lo que Larouche dice tener más ganas de ver está en las runas: han añadido «básicamente todas las ventajas que había en un objeto» como runa grabable en la forja, tanto si procedían de la experiencia extendida como de una expansión o de la tienda.
En PS5 Pro, PSSR mejorado y modo Calidad a 60 FPS, según la compañía
La mejora gráfica es exclusiva de PS5 Pro. PSSR es el escalado con IA de esa consola, del que hablamos a propósito de QSSR. Priscilla Nguyen, responsable del estudio de ingeniería (Engineering Studio Manager), explica que la versión mejorada es más eficiente que la original, más fácil de implementar en el código del juego y «ligeramente más eficiente» que el escalador temporal (Temporal Upscaler) que usaba Valhalla. La ganancia que destaca es otra: una imagen «mucho más nítida y visualmente más estable».
Nguyen concreta el resultado en la calidad de imagen en 4K y en un modo Calidad a 60 FPS en PS5 Pro. Para lograrlo, el equipo no tuvo que rehacer contenidos ni recursos visuales: aprovechó PSSR dentro del motor y de la cadena de renderizado. La compañía ya lo había integrado en Assassin’s Creed Black Flag Resynced y en Assassin’s Creed Shadows.
Logros, un traje y sincronización con Animus Hub en la nota para PS5
La nota para PS5 enumera además dos logros nuevos, el traje Master Assassin Naoe y una actualización de la sincronización con Animus Hub. Cada nota desglosa la actualización a su manera, y lo único que se presenta como exclusivo de una consola es PSSR.
Por qué recibe Nueva partida+ un juego cuya última actualización de contenido salió hace años
Larouche recuerda que el contenido final salió hace años y sostiene que el fin de las actualizaciones de contenido no significó que los jugadores dejaran de interesarse por el juego, y que el equipo aprovechó la oportunidad en cuanto surgió porque la comunidad llevaba mucho tiempo pidiendo Nueva partida+. Lo plantea como otro motivo para volver a ese mundo y revivir el viaje de Eivor desde otra perspectiva, conservando buena parte de lo ganado.
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Escrito por Eloy Andrade









