Cuando exportas un vídeo o preparas un directo, tres ajustes deciden cómo se verá y cuánto ocupará: la resolución (cuántos píxeles tiene cada imagen), el framerate (cuántas imágenes por segundo) y el bitrate (cuántos datos recibe cada segundo). No van por libre: cuanto más alta es la resolución o el framerate, más bitrate piden las recomendaciones de codificación de YouTube.
Lo explicamos con esas recomendaciones, las de YouTube para emitir en directo, la documentación de HandBrake y la guía de OBS Studio, consultadas el 12 de octubre de 2026.
Bitrate: cuántos datos recibe cada segundo
La documentación de HandBrake lo define como el número de bits que se dedican al vídeo en un segundo, y recuerda que esa cantidad se reparte entre los fotogramas de ese segundo, de 24 a 30 en su ejemplo. YouTube da sus cifras en megabits por segundo (Mbps).
Más bitrate no devuelve lo perdido. HandBrake lo explica con un DVD: la calidad que se perdió al comprimirlo sigue perdida al convertirlo, y codificarlo sin pérdida solo da un archivo mucho mayor que no se ve mejor. De lo que se pierde al procesar una foto hablamos en RAW frente a JPEG.
Resolución: el tamaño de cada imagen
La resolución es el tamaño en píxeles de cada fotograma. YouTube trabaja con 360p, 480p, 720p, 1080p, 1440p (2K), 2160p (4K) y 8K. Su relación de aspecto estándar en ordenador es 16:9; si subes un vídeo vertical o cuadrado, el reproductor se adapta a su tamaño.
La guía de OBS Studio separa dos resoluciones. La base, o lienzo, es el espacio donde colocas las fuentes, y lo normal es que coincida con la de tu monitor o la del juego. La de salida, o escalada, es la que tendrá la emisión o la grabación: si tus fuentes son 1080p y quieres emitir a 720p, se cambia ahí. Para llevar la imagen al monitor, repasa qué versión de HDMI o DisplayPort necesitas por resolución.
Framerate: cuántas imágenes por segundo
HandBrake lo define en su guía del framerate como el número de imágenes fijas que se muestran por segundo. Los habituales son 23,976 o 24 para cine, 25 o 50 en las normas de televisión europeas, y 29,97 o 59,94 (o 30 y 60) en las norteamericanas.
YouTube pide subir el vídeo con el mismo framerate con el que se grabó, y cita como habituales 24, 25, 30, 48, 50 y 60 fotogramas por segundo, aunque acepta otros. El vídeo entrelazado hay que desentrelazarlo antes: un 1080i60 pasa a 1080p30. Y OBS avisa de que emitir a 60 fps puede exigir mucho más al equipo que hacerlo a 30.
El framerate también puede cambiar dentro de un mismo vídeo. HandBrake ofrece tres modos: variable, copia exacta del original; constante, un solo ritmo, que solo recomienda en casos especiales, como importarlo en un editor; y de pico, un tope que limita lo que lo supera. Sus perfiles incluidos usan el de pico desde la versión 1.0.0.
Más píxeles o más fotogramas, más bitrate
Las tablas de YouTube lo dejan claro. Para un vídeo SDR (rango dinámico estándar) en 1080p recomienda 8 Mbps a 24, 25 o 30 fps y 12 Mbps a 48, 50 o 60; en 4K, de 35 a 45 Mbps y de 53 a 68.
En directo, el bitrate recomendado depende del códec, la resolución y el framerate, explica la página de YouTube para emisiones. Con H.264, un 1080p pide 14 Mbps a 30 fps y 17 a 60; con AV1 o H.265, 10 y 12.
El contenido también cuenta. Según HandBrake, cada parte de una película necesita un bitrate distinto para alcanzar la misma calidad: los fotogramas menos complejos piden menos, y las fuentes con grano salen más grandes porque necesitan más bitrate para conservar ese detalle.
Bitrate constante, variable o calidad constante
Para las subidas, YouTube pide bitrate variable y no exige límite: sus cifras son una referencia. Para emitir en directo, en cambio, indica codificación CBR, es decir, bitrate constante. OBS añade que el bitrate de una emisión depende de tu velocidad de subida y de los límites del servicio, y pone como ejemplo un máximo de 6000 kbps en Twitch. Si estás montando el equipo, mira qué PC necesitas para hacer streaming.
HandBrake ofrece dos modos. Con bitrate medio controlas el tamaño del archivo, pero renuncias a controlar la calidad. Con calidad constante fijas la calidad y el programa ajusta el bitrate, y con él el tamaño. Recomienda la calidad constante salvo que necesites un tamaño concreto: no hacen falta dos pasadas, lo que casi reduce a la mitad el tiempo de codificación.
Su escala de calidad (RF) va de 51, la más baja, a 0, la más alta, y es logarítmica: un cambio pequeño puede dar una diferencia grande. Para x264 recomienda alrededor de 20 en definición estándar y de 22 en alta definición, más o menos 1.
Los bitrates de YouTube, de un vistazo
Lo que recomienda YouTube para vídeo SDR, en Mbps; en directo, el valor recomendado con H.264:
| Resolución | Subida a 24-30 fps | Subida a 48-60 fps | Directo a 30 fps | Directo a 60 fps |
|---|---|---|---|---|
| 8K | 80–160 | 120–240 | No lo publica | No lo publica |
| 2160p (4K) | 35–45 | 53–68 | 42 | 50 |
| 1440p (2K) | 16 | 24 | 21 | 34 |
| 1080p | 8 | 12 | 14 | 17 |
| 720p | 5 | 7,5 | 8 | 8 |
| 480p | 2,5 | 4 | 4 | No lo publica |
| 360p | 1 | 1,5 | 4 | No lo publica |
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