Imagen: NVIDIA
NVIDIA anunció el 28 de octubre, en una entrada de su blog, que los portátiles con RTX Spark están disponibles en ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft y MSI, con las configuraciones de 128 GB ya en las tiendas. No es el estreno de estos equipos, cuya disponibilidad arrancó el 16 de octubre, según la nota de prensa de ese día.
La entrada añade lo que llega a esos portátiles: un modelo abierto de voz, una familia de modelos de Liquid AI, un control para repartir la gráfica entre aplicaciones y agentes, y soporte en más juegos.
Las seis marcas y sus modelos
La nota del 16 de octubre es la que pone nombres. La gama incluye los ASUS ProArt P14 y P16, el Dell XPS 16, los HP OmniBook Ultra y OmniBook X 14, el Lenovo Yoga Pro 9n, el Microsoft Surface Laptop Ultra y los MSI Prestige N16 Flip AI+ y Prestige N16, con más sistemas por llegar. Están en las webs de esas marcas y en las grandes tiendas, desde 2.599 dólares, y tanto los precios como las configuraciones cambian según la región.
El de Microsoft no es nuevo aquí: contamos el jueves 8 de octubre sus reservas, su fecha del 16 de octubre, su chip y su memoria. En los equipos, lo propio del 28 de octubre es la mención a los 128 GB ya en tienda.
El chip es común: una gráfica NVIDIA Blackwell RTX y una CPU NVIDIA Grace en un único superchip, con hasta 128 GB de memoria unificada y, según la compañía, hasta 1 petaflop de rendimiento de IA en FP4. Los proyectos creativos y los modelos de IA tiran de la misma reserva de memoria.
De ahí salen sus cifras de diseño: desde 14 mm de grosor y desde tres libras de peso (unos 1,4 kg), con batería para todo el día. Para los creadores cita la edición de vídeo 4:2:2 tal como sale de la cámara y escenas 3D de hasta 90 GB, con Adobe Photoshop y Premiere nativos en sus versiones beta.
Qué llega y en qué punto estaba cada cosa
| Novedad | Qué es | Estado el 28 de octubre |
|---|---|---|
| Nemotron 3.5 Transcribe | Modelo abierto de voz | En Hugging Face; versiones cuantizadas para RTX Spark, «próximamente» |
| LFM3 | Modelos de Liquid AI | Pesos abiertos; se ejecutan en RTX Spark |
| Reparto de la gráfica | Control en NVIDIA App | En Sistema > Avanzado |
| Portal with RTX y Half-Life 2 RTX | Clásicos con trazado de trayectorias | Con soporte para RTX Spark desde ese día |
Un modelo de voz que transcribe, separa hablantes y traduce
Nemotron 3.5 Transcribe, presentado ese 28 de octubre, hace con un solo modelo lo que antes pedía varios: transcribir, etiquetar a cada hablante y traducir, además de responder preguntas sobre el audio. Trabaja en 40 idiomas y se le guía con instrucciones en lenguaje corriente, como pedirle que liste las decisiones tomadas en una reunión grabada.
La compañía lo sitúa primero en la clasificación Open ASR de Hugging Face y segundo entre los modelos de pesos abiertos en Artificial Analysis, con unos 4.300 millones de parámetros, un 80 % menos que el primero de esa lista. El modelo estaba ese día en Hugging Face, y las versiones cuantizadas, las que permiten ejecutarlo en local en RTX Spark y DGX Spark, quedaban para «próximamente».
Junto a él figura LFM3, la nueva familia de Liquid AI, con modelos de texto, visión, audio, omni y decisión. Su modelo base, de 1.700 millones de parámetros, supera según la entrada al anterior, de 2.600 millones. Se puede ejecutar y afinar en local en RTX Spark.
Primer plano o agente: quién se queda con la gráfica
En RTX Spark, un agente de larga duración puede trabajar mientras se usan otras aplicaciones, y ambos comparten la gráfica. NVIDIA App añade un control para decidirlo: prioridad a la aplicación en primer plano para rendir al máximo, o más recursos al agente en segundo plano para que termine antes. Está en Sistema > Avanzado (System > Advanced) y exige activar en Windows la programación de GPU acelerada por hardware.
Portal with RTX y Half-Life 2 RTX se suman a RTX Spark
De RTX Remix 1.6 con Minecraft Java Edition 1.21.1 ya hablamos en octubre. Lo que se añadió el 28 de octubre es que Portal with RTX y la demo de Half-Life 2 RTX admiten RTX Spark, con DLSS 3D-Guided Neural Rendering, un modo de rendimiento para la generación de fotogramas de DLSS y nuevas opciones para acelerar el trazado de trayectorias.
La entrada cita además Phantom Blade Zero, de S-GAME, con el lanzamiento fijado a las 19:00 PT del 28 de octubre, las 03:00 del 29 de octubre en Madrid. En los portátiles con RTX Spark y en los PC con GeForce RTX lleva trazado de rayos y DLSS 4.5, con generación de fotogramas de hasta 6x.
Cierra con otro equipo de la familia: DGX Spark de 64 GB, con el chip GB10 Grace Blackwell, que ya se puede comprar a través de los fabricantes asociados.
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Escrito por Eloy Andrade









