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Wolfenstein 3 ya está en producción en MachineGames, con BJ Blazkowicz y Grace Walker

Estudio a oscuras con puestos vacíos y monitores con un búnker en luz roja. Imagen generada con IA.
viernes, 13 noviembre 2026 / Publicado en Noticias

Wolfenstein 3 ya está en producción en MachineGames, con BJ Blazkowicz y Grace Walker

Wolfenstein 3 ya está oficialmente en producción en MachineGames. Lo anunció Asha Sharma, consejera delegada (CEO) de Xbox, el 12 de noviembre de 2026 en Seattle, durante la celebración del 25.º aniversario de la marca, y lo recoge el resumen de anuncios publicado en Xbox Wire. El estudio confirma además que Brian Bloom y Debra Wilson vuelven a sus papeles de BJ Blazkowicz y Grace Walker.

No fue lo único que llegó de los estudios de disparos de Bethesda. En la misma tanda de anuncios, DOOM: The Dark Ages confirmó Slaughter Mode para el lunes 16 de noviembre, un modo nuevo sin coste adicional para quien ya tenga ciertos contenidos del juego, y Sharma aprovechó para confirmar que el próximo proyecto de id Software ya está en desarrollo.


Wolfenstein 3 entra en producción con su reparto de vuelta

El anuncio fue breve, pero deja claro el punto en el que está el proyecto: Wolfenstein 3 está «oficialmente en producción» dentro de MachineGames, en palabras del propio resumen de Xbox. Así lo presentó Sharma, que acompañó la confirmación con una valoración de la saga: «Es una franquicia con un lugar importante en la historia de los videojuegos, y tengo muchas ganas de ver cómo el equipo continúa su historia».

Por su parte, MachineGames confirma que trabaja ya a fondo en la siguiente entrega de la franquicia, y lo hace con dos caras conocidas para los jugadores de la saga.

La primera es la de Brian Bloom, que vuelve a interpretar a BJ Blazkowicz, el protagonista de la serie. La segunda, la de Debra Wilson, que regresa como Grace Walker. Que los dos repitan en sus papeles es la pista más concreta que ha dado el estudio sobre el rumbo del juego: la historia sigue con los mismos personajes al frente, en la línea de lo que adelantaba Sharma al hablar de que el equipo «continúa su historia».

Lo que se ha hecho público el 12 de noviembre es, por tanto, el estado del proyecto y el regreso de su reparto, y con eso Xbox ha querido marcar el aniversario: con una de sus sagas de disparos de nuevo en marcha y con sus intérpretes de siempre.


DOOM: The Dark Ages recibe Slaughter Mode el 16 de noviembre

El otro estudio de la tanda, id Software, llega con algo más inmediato. Slaughter Mode aterriza en DOOM: The Dark Ages el lunes 16 de noviembre, y el modo está disponible sin coste adicional para quien tenga el contenido descargable (DLC) Revelations, la edición Premium o el Premium Upgrade del juego.

La propuesta es la de un modo de resistencia por rondas. Según la descripción de Xbox, Slaughter Mode encadena rondas cada vez más exigentes de enemigos, jefes y arenas aleatorios, en un baño de sangre pensado para rejugarse sin fin y con recompensas que se acumulan y crecen cuanto más se juega.

Así quedan los tres anuncios de los dos estudios:

Anuncio Estudio Qué se sabe
Wolfenstein 3 MachineGames En producción; Brian Bloom y Debra Wilson vuelven como BJ Blazkowicz y Grace Walker
Slaughter Mode de DOOM: The Dark Ages id Software Llega el 16 de noviembre, sin coste adicional con Revelations, la edición Premium o el Premium Upgrade
Próximo proyecto id Software En desarrollo, según Asha Sharma

id Software ya trabaja en su siguiente juego

La parte de id Software no se quedó en el modo nuevo. Mirando más allá de DOOM: The Dark Ages, Sharma confirmó que el próximo proyecto del estudio ya está en desarrollo. Es una confirmación escueta, pero coloca a los dos estudios de disparos de Bethesda en el mismo punto: los dos tienen ya su siguiente juego en marcha.

Para quien sigue a id Software, la lectura es doble. A corto plazo, DOOM: The Dark Ages sigue recibiendo contenido con Slaughter Mode; a más largo, el equipo ya ha pasado a su siguiente proyecto.


Un aniversario con anuncios para varias sagas de Xbox

Todo esto se contó en el cierre de la gira FanFest, que ha recorrido ocho ciudades y terminó en Seattle, la ciudad donde empezó todo, 25 años después del lanzamiento de la primera Xbox. Wolfenstein 3 y DOOM compartieron cartel con otros anuncios del aniversario: Halo: Campaign Evolved recibe Firefight, su modo cooperativo de supervivencia, en una actualización de invierno gratuita.

Hubo también nuevas imágenes de juego de Fable, con una misión de combate mágico contra criaturas malditas, y objetos del aniversario en varios de los juegos más grandes del año, como Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day, Minecraft, Microsoft Flight Simulator 2024 y Call of Duty: Modern Warfare 4.

Entre todos ellos, el de MachineGames es el anuncio de más largo recorrido: una saga que vuelve a estar en producción y que recupera a los intérpretes de BJ Blazkowicz y Grace Walker para su siguiente entrega.


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Escrito por Eloy Andrade

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