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Xbox Cloud Gaming llega a los televisores TCL con el tope de 15 horas al mes en Ultimate

Imagen promocional de Xbox con la app de Xbox Cloud Gaming en un televisor TCL y un mando delante
lunes, 07 septiembre 2026 / Publicado en Noticias

Xbox Cloud Gaming llega a los televisores TCL con el tope de 15 horas al mes en Ultimate

Imagen: Xbox

Microsoft ha anunciado en Xbox Wire que la aplicación de Xbox llegará a determinados televisores inteligentes de TCL en los próximos meses, en más de 25 países, según recoge también Wccftech. Los propietarios de estos televisores podrán jugar a los títulos de Xbox Cloud Gaming sin necesidad de consola ni PC, siempre que dispongan de una suscripción a Xbox Game Pass.


El mismo límite que ya anunciamos hace unos días

Como ya contamos, Microsoft confirmó que a partir de noviembre Xbox Cloud Gaming dejará de ser ilimitado: cada plan de Game Pass tendrá un tope mensual de horas de streaming: 15 horas en Ultimate, 10 en Premium y 5 en Essential, y quien quiera jugar más tendrá que pagar aparte. Ese cambio afecta también a los nuevos usuarios de TCL: la novedad del viernes 4 es la llegada del servicio a más pantallas, no un alivio del límite que ya se anunció.


TCL se suma a Samsung y LG en la lista de televisores compatibles

La llegada a TCL sigue al lanzamiento de la misma aplicación en televisores de Samsung y LG, dentro de lo que la propia Microsoft describe como un intento de llevar el juego a quien no tiene una consola dedicada. El objetivo declarado por la división de Xbox es ampliar el público de sus juegos más allá de quien ya posee una Xbox, una PlayStation o un PC preparado para jugar. Con TCL, uno de los fabricantes de televisores más populares, ese alcance se amplía a un parque de dispositivos considerable.


El motivo del recorte: no perder dinero con las horas de más

Sobre el motivo del recorte, Jez Corden, de Windows Central, ha aportado algo de contexto: según su información, Microsoft perdería dinero si permitiera streaming por encima de ese tope de 15 horas mensuales, dada la demanda de cómputo que le exige la IA. Según esta misma fuente, la compañía prefiere no «malgastar» esos servidores en sesiones de juego en la nube que no compensarían económicamente.


El recorte encaja en el «reset» que ha pedido la nueva responsable de Xbox

Esta decisión se enmarca en lo que la fuente describe como el reinicio de estrategia impulsado por Asha Sharma, la nueva consejera delegada de la división Xbox. Sharma ha reconocido públicamente la necesidad de volver a la rentabilidad tras unos márgenes que calificó de decepcionantes, y atribuyó ese resultado a que la división se había «sobreextendido». El recorte en Xbox Cloud Gaming, según esta lectura, sería una de las piezas de ese ajuste, más que un cambio pensado para mejorar la experiencia de quien juega en la nube.


Lo que significa para quien piense usar su TCL para jugar en la nube

Para poder jugar a través de la app de Xbox en televisores como los de TCL, hace falta una suscripción a Xbox Game Pass, así que quien compre uno de estos televisores para jugar en la nube seguirá topando con los topes mensuales que entrarán en vigor en noviembre, 15 horas en el plan Ultimate. Es decir: la novedad amplía dónde se puede jugar, pero no cambia cuánto se puede jugar. Quien piense en un televisor TCL como sustituto de una consola para jugar en streaming de forma intensiva se encontrará con la misma limitación que ya afecta a quienes usan el servicio en Samsung, LG o cualquier otro dispositivo compatible. La compra de un televisor compatible no es, por tanto, una forma de esquivar el recorte anunciado el jueves 3 de septiembre.


La fuente recoge además una declaración del consejero delegado de Take-Two, Strauss Zelnick, que se mostró convencido de que el juego en la nube «despegará de verdad» en un plazo de tres años y multiplicará por diez su base instalada. Se trata de una previsión de Zelnick sobre el sector, no de un dato sobre Xbox Cloud Gaming en concreto, pero contrasta con el momento en que Microsoft decide poner límites a su propio servicio: mientras una parte de la industria apuesta por que la nube crezca, la división de Xbox recorta justo el producto que debería beneficiarse de ese crecimiento.

Por ahora, la única fecha confirmada sigue siendo noviembre, cuando entrará en vigor el límite de horas, y los «próximos meses» que Microsoft ha dado, sin más precisión, para la llegada de la app a los televisores TCL. Ni el precio de estos televisores en España ni una fecha concreta de disponibilidad de la aplicación en el mercado español aparecen en el anuncio recogido por la fuente.


Escrito por Eloy Andrade

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