Imagen: Meta
Meta ha presentado las Meta VR Glasses, unas gafas de realidad virtual de unos 100 gramos que la compañía define como su dispositivo más avanzado, y ha renovado Muse, su agente personal de inteligencia artificial, con un avatar que habla en tiempo real, correo propio y control del Mac. Lo anunció en su evento Connect 2026, con una nota en su sala de prensa publicada el miércoles 23 de septiembre de 2026. Las gafas saldrán a la venta en la primavera de 2027.
Unas gafas cinco veces más ligeras que Meta Quest 3
Meta compara el peso de las Meta VR Glasses, unos 100 gramos, con el de una baraja de cartas, y asegura que son cinco veces más ligeras que Meta Quest 3. La clave está en que el sistema tiene dos partes: las gafas llevan los sensores y la pantalla, y una unidad aparte, conectada por un cable óptico, se encarga del procesamiento, la batería y el almacenamiento, y se engancha al bolsillo o al bolso.
No hay correas ni piezas pesadas sobre la cara. Los laterales abiertos y la cámara de visión exterior permiten seguir viendo lo que pasa alrededor, de modo que, según Meta, se puede ver una película entera o trabajar con privacidad en un vuelo largo sin perder la noción del entorno.
Pantallas micro-OLED y el nuevo Snapdragon Reality Elite
Las gafas usan lo que Meta llama 5K Infinite Display, con paneles micro-OLED y 37 píxeles por grado, una densidad que la compañía destaca para leer texto con nitidez. Unas lentes pancake ultracompactas, diseñadas para este dispositivo, son las que permiten meter esa calidad de imagen en algo con aspecto de gafas. Son compatibles con Dolby Vision y llevan sonido espacial Dolby Atmos integrado en la montura.
Por dentro funcionan con el nuevo procesador Snapdragon Reality Elite de Qualcomm. La batería de la unidad externa ofrece hasta tres horas de reproducción continua de contenido en alta resolución y admite carga rápida de 45 W. El agente de Meta AI está integrado en el sistema operativo: se le habla o se usan la mirada y los gestos de las manos para abrir una aplicación, poner una película o ajustar el espacio de trabajo, sin mandos.
Cine en 3D, deportes y una oficina portátil
Meta dice que son el primer dispositivo de realidad virtual con certificación IMAX Enhanced. En noviembre, los suscriptores de Disney+ podrán ver en 3D películas de Marvel como The Avengers y Black Panther en algunos países, y la aplicación Disney Immersive Cinema by ILM ofrecerá versiones mejoradas de títulos como Avengers: Infinity War y Star Wars: A New Hope. Meta trabaja además con Prime Video, YouTube, Crunchyroll, Plex y otros servicios, y Peacock, HBO Max y Paramount+ ofrecerán por primera vez sus catálogos en 3D.
Para trabajar, las gafas crean una o varias pantallas grandes en cualquier lugar y convierten cualquier superficie plana en un teclado y un panel táctil. En juegos, habrá más de 75 títulos en el lanzamiento que se manejan solo con gestos, y con Xbox Cloud Gaming se pueden jugar cientos más en la nube. También estrenan las llamadas con holograma, una versión digital fotorrealista del usuario con sus expresiones en tiempo real, que funciona con aplicaciones como WhatsApp o Zoom.
Muse: un avatar en tiempo real, correo propio y control del Mac
En el mismo evento, Meta enseñó lo siguiente para Muse, el agente que presentó hace unas semanas. Según el resumen de la Connect en su sala de prensa, Meta Superintelligence Labs ha creado Muse Realtime Avatar, que convierte la voz de Muse en un avatar interactivo que genera vídeo en tiempo real y mantiene sincronizados los gestos y el movimiento de los labios.
Muse tendrá además su propia dirección de correo electrónico, para hacer tareas o simplemente como otra forma de comunicarse con él, y la versión para Mac ya permite el uso del ordenador: con permiso, puede manejar cualquier aplicación del Mac y seguir trabajando cuando el usuario se levanta. El modo de voz admite conversaciones largas mientras el agente hace tareas en segundo plano, y en los próximos meses Muse llegará a las gafas con IA de la marca.
A la venta en la primavera de 2027
Meta ha fijado la salida a la venta de las Meta VR Glasses para la primavera de 2027. Su nota solo da un precio en dólares para Estados Unidos y no concreta precio ni disponibilidad para España. Para entonces, la compañía promete miles de títulos disponibles internacionalmente y más de 100 eventos deportivos en directo al año. Cuando Meta lanzó el agente, contamos también cómo funcionaba Muse en su estreno.
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Escrito por Eloy Andrade









